第一千零四十五章 你们这么加班是不人道的!(5 / 6)

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  然而剧情后端的雪崩,超长的读取时间,还有那超级渣渣的手感,让这个游戏陷入了悲剧。
  怎么说呢,心太大,结果却忽视了游戏性。
  然后,尚扬终于选择了放弃。
  瞬间、逆火这两个工作室,都被他们放弃了。
  而就在这个时候,森夏这边当了一次接盘侠。
  不仅仅只是他们而已,99年,正好是许多国产厂商雪崩的年代,很多优秀的游戏制作人对于前景都很迷茫,森夏这边这几个月,利用这边的资源,真的是补充了一大波新鲜血液——这也是森夏胆敢开发布会的底气。
  当然,在森夏吃饱的背后,是游戏开发者们的血泪,盗版和成本、资本与前景,还有社会环境等等,这些共同造就了这个年头许多游戏开发人的悲剧,虽说之后国产游戏还会兴旺一段时间,但是那终归只是回光返照而已。
  “诶,可惜老吴已经不打算搞游戏了。”老张叹息了一声。
  “所以咱们这一次一定要做好。”小徐认真的说道。
  “不过返工也多啊,咱们老板要求也太苛刻了。”
  “Animic是世界大厂,严格一点是当然的,总不可能因为咱们而失掉了自己的名声吧。”
  在直木勇人过来之前,他们就已经给森夏那边看过一些东西了,关于数码兽大冒险这个游戏的资料,一些简单的资料,之前就已经通过电邮发过一批了,所以他们就跟着那些资料做了一点。
  但是得到的答复几乎就只有一个:打回重做。
  动作重做、场景重做、模型重做。
  所有的画面都有精益求精,所有的动作都要流畅顺滑,所有的场景都要精美有趣。
  这就是森夏的要求。
  DC的机能要超过这年头的普通PC,用着DC的平台,却做出了垃圾的游戏,这种事情是不能容忍的。
  而且这个作品的剧本,还是森夏这边亲自写的,那这就更不能随便就糊弄过去了。
  之前的尝试铩羽而归,这一次,他们有了从泥轰那边来的、更详尽的资料,大家是真的开始认真做了。
  为了这一次的制作,他们还专门拿到了日版的数码兽大冒险的动画,一边看一边研究。
  不仅仅如此,他们还组织了一批员工,专门给游戏做优化,以方便在有限的性能中,让画面更加优秀和流畅。
  优化代码的优化代码,优化模型的优化模型,这个游戏是为了DC-P开发的,因此优化要比PC简单,但是这也不是一件容易的事情。
  “那这个霓虹金怎么办,他好像跟不上咱们的节奏。”又有人问了一句。
  “看情况吧,他这边的资料我在翻译,咱们一边做一边改。”老张又说。
  “还有那个动作捕捉……这东西和我们之前做的动作也不是太一样啊。”又有人嘀咕了一声。
  “不一样就看!不会就学!那鬼子一开始还很嚣张的说自己是加班狂嘛,咱们现在加班把这鬼子都吓跑了,怎么能因为这件事情就放弃了,这不是要被那鬼子给笑话了?!”
  在团队中也有热血青年。
  “那我们先继续吧,年前至少要做出点像样的成绩的来!”
  “哦!”
  …… ↑返回顶部↑

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