第一千一百三十九章 英雄轨迹的直播(3 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “是啊是啊,这么一看,游戏地图的建筑模式真的超厉害呢!”
  “听说有人之前还原了星际争霸的地图,但是因为版权问题好像被官方删掉了呢……”
  “诶诶诶,这么厉害的图居然被删掉了吗?”
  “不过据说有办法能玩呢,但那个要去米国的论坛才行吧。”
  “黑暗游戏的感觉呢,好恐怖……”
  这边有人说了一句之后,就有玩家注意到了这一点。
  英雄轨迹的玩家大多都是PC玩家,所以打字很快——打字不快连骂人都骂不了,这速度当然要快了。
  不过玩家们讨论的的确没错,因为的确有人曾经拿星际争霸的素材给弄了个地图,但是那个地图根本没有通过审核,只是在试玩区短暂的出现过,原因很简单,就是因为侵权。
  但这个消息,在网络上还是有流传的。
  说真的,森夏对于这件事情有时候感觉还是挺喜闻乐见的。
  而且这其实也给森夏这边做了一波宣传。
  嗯,没错,英雄轨迹之后也会推出即时战略版本,类似魔兽争霸模式的即时战略类游戏。
  事实上,在这边很多建设类的游戏地图,其实也都是这方面的一个试水。
  说来也好笑,在另外一条世界线上,是先有即时战略类游戏,然后才有MOBA这个分类的,森夏这边是先有了MOBA的英雄轨迹,然后英雄轨迹才考虑制作一个即时战略版本。
  有时候还真有一种世事难料的感觉。
  不过其实这也无所谓。
  能扩大影响力就行。
  顺带一提,扩展成即时战略类游戏的想法,不是森夏提出的,而是开发组那边提出来的。
  森夏对于这个意见是表示支持的。
  不过开发组那边提出,要开发原创新英雄的想法,然后逐渐替代现在的英雄,这一点的话,前面的部分森夏支持,后一点的话,森夏不仅否了,还干脆的批判了一番开发组。
  英雄轨迹这游戏就是要让大家体会“英雄大乱斗”的感觉,是网络游戏中的“超级机器人大战”,也是网络游戏中的“任天堂全明星”。
  逼格不能丢啊!
  如果一定要开发完全的原创新作的话,森夏建议他们舍弃掉英雄轨迹的坑,然后重新建立一个新作。
  关于这一点的话,讨论组那边是在进行讨论的,但是他们那边似乎也没个结果。
  “网络游戏还真有趣呢。”
  直播结束后,天音有栖在QICQ上继续和森夏联络。
  “嗯,是啊,网络游戏是人与人之间的对抗,人与人之间的花样,可怖单纯而单调的电子游戏要有趣多了。”
  与人斗,其乐无穷啊!
  人与人之间的斗争,往往能够产生一些戏剧性的变化,这是其他游戏所没有的。
  可惜直播软件现在技术还不够,所以暂时没有办法在这里加入一个解说,不然的话,有一个解说在这里说故事,那就一定会更加有趣的。 ↑返回顶部↑

章节目录