第一千六百四十五章 要素过多警告(2 / 3)

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  “所以,答案已经很明显了……”森夏本来想要找一根拐棍折断,但最后算了,“我们要做一个能够体现出那种未来感的作品。”
  “唔……稍稍有些理解了。”千佳点点头。
  森夏立刻开始调整文档。
  “那么,故事确定了。大背景是宇宙时代,故事发生地是在太空移民都市之上。游戏的类型是RPG,但可以介入一些其他元素。游戏故事的主题是人类的黄金精神。”
  “有些反套路的感觉。”千佳说。
  “嗯……那不如我们把反套路做得更加彻底一点?”森夏忽然又脑洞了。
  “表面是科幻,其实是魔幻?当驾驶员的机器被打爆之后,她掏出了魔法少女的魔杖变身成为了魔法少女把敌人打爆?”
  “呃……这个就算了。”千佳的脑洞还是算了吧。这样的故事真写下去,森夏就该被人打爆了。
  “那你打算怎么做?”
  “唔,举个例子吧。人工智能。这玩意儿之前在MUV里面的反响很好,这就是一个例子。”
  人工智能这玩意儿,因为《终结者》系列和《黑客帝国》系列,现在已经基本上变成了一个反乌托邦故事里面的必备的反派了。
  但是森夏不这么看,相反,他在这方面,还挺欣赏老虚的想法,例如在《乐园追放》(另外一条世界线)之中的那个人工智能。
  “人工智能不是人类的对手或者工具,它本身就是人类存在的证明。它是人类文明的末裔,是……人类之子。”森夏想到了一点点的主题。
  “哦哦,这个概念不错。我觉得拿出去当游戏名都不错啊。”
  “抱歉,但是现在有一本小说就叫这个,我们给另想办法。”
  千佳觉得这名字挺带感。奈何,实际上这名字已经被一部小说给用了,而且未来还会变成电影……
  千佳感叹了一下之后,又问:“借鉴了福音战士?”
  福音战士的旧剧场版的最后,初号机就漂流到了宇宙,成为了人类在宇宙中的证明。
  “略有,但是核心价值观完全不同。”森夏说,“但我们的反套路可以不仅仅只是这么一点。”
  “例如?”
  “嗯,让疑似主角的勇者挂掉,算是基本操作吧。让清纯的女主角变成腹黑的幕后黑手,也算是一种。”
  其实还有很多,但森夏这一次不想走黑深残路线。
  枕骨让她所说,他要体现的是人类的黄金精神。
  所以这样的套路,就需要斟酌一下。
  但是梗与拆梗什么的,的确是一个有意思的地方。
  当然,这只是调剂,故事本身的内容才是关键。
  所以讨论了一下子反套路之后,就回归正题了。
  “所以,这究竟是什么样的故事呢?”千佳对于故事本身还是更感兴趣的。
  “嗯,我想想看……”
  森夏脑内参照的内容还挺多的,这个时候他还真不知道应该如何理顺一条故事线。 ↑返回顶部↑

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