272神躯之战(2 / 2)
血祭效果可以牺牲生命值转化到鲜血护盾上,同时也能恢复生命值。对于血灵王这个职业,现在跟莫单行的嗜血盗贼差不多,只是生存上白熊比较强罢了。血灵王职业使用技能大部分都需要牺牲生命值,而恢复生命值的技能有血祭,血液分化和秘法之血。其中秘法之血现在可以恢复30%最大生命值,并且刷新血液分化的冷却时间。
血毒效果恢复秘法之血的机制也发生改变,现在可以获得两个选择。
秘法积聚:秘法技能。用秘法力量强化你的单手剑,让单手剑造成的伤害提高35%,并且每次对敌人造成伤害后产生1层“秘法积聚”效果,持续30秒,可叠加20层。当秘法积聚叠加到20层后,可以转化成一枚秘法之血。施法时间:5秒,cd时间:无,消耗:无
鲜血积聚:鲜血技能。用鲜血力量强化你的单手剑,当你的单手剑造成伤害后会将敌人流失的30%血液转化到你的鲜血护盾上,刷新鲜血护盾的持续时间,并且获得1层“鲜血积聚”效果,持续30秒,可叠加20层。当鲜血积聚叠加到20层后,可以转化成一枚鲜血珠,当鲜血珠为2枚时,则可以为你恢复30%最大生命值。cd时间:5秒,cd时间:无,消耗:无
两种强化单手剑的法术只能选择一种,秘法积聚跟以前一样主要为魔法护盾服务。因为魔法护盾降低50%的伤害效果机制,即使血精灵王子神躯没有副手伤害降低一半的效果,输出效果还是不太给力的,提高35%的伤害,其实最终只提高一半,还是比原来伤害低。
鲜血积聚可以看出主要是为鲜血护盾服务的,这种机制下让鲜血护盾和魔法护盾的差距不会相差很大,同时各有特色。魔法护盾强化生存,鲜血护盾强化输出。
这次白熊选择的是鲜血护盾,单手剑上灌注的是鲜血积聚。血灵召唤出来的生物都获得了强化,现在白熊召唤出来的乌云不单单是隐藏在一边必要的时候放暗雷,劈雷法术攻击和雷暴雨还是不错的。
准备好一切之后,战斗进入倒数阶段
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血毒效果恢复秘法之血的机制也发生改变,现在可以获得两个选择。
秘法积聚:秘法技能。用秘法力量强化你的单手剑,让单手剑造成的伤害提高35%,并且每次对敌人造成伤害后产生1层“秘法积聚”效果,持续30秒,可叠加20层。当秘法积聚叠加到20层后,可以转化成一枚秘法之血。施法时间:5秒,cd时间:无,消耗:无
鲜血积聚:鲜血技能。用鲜血力量强化你的单手剑,当你的单手剑造成伤害后会将敌人流失的30%血液转化到你的鲜血护盾上,刷新鲜血护盾的持续时间,并且获得1层“鲜血积聚”效果,持续30秒,可叠加20层。当鲜血积聚叠加到20层后,可以转化成一枚鲜血珠,当鲜血珠为2枚时,则可以为你恢复30%最大生命值。cd时间:5秒,cd时间:无,消耗:无
两种强化单手剑的法术只能选择一种,秘法积聚跟以前一样主要为魔法护盾服务。因为魔法护盾降低50%的伤害效果机制,即使血精灵王子神躯没有副手伤害降低一半的效果,输出效果还是不太给力的,提高35%的伤害,其实最终只提高一半,还是比原来伤害低。
鲜血积聚可以看出主要是为鲜血护盾服务的,这种机制下让鲜血护盾和魔法护盾的差距不会相差很大,同时各有特色。魔法护盾强化生存,鲜血护盾强化输出。
这次白熊选择的是鲜血护盾,单手剑上灌注的是鲜血积聚。血灵召唤出来的生物都获得了强化,现在白熊召唤出来的乌云不单单是隐藏在一边必要的时候放暗雷,劈雷法术攻击和雷暴雨还是不错的。
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