330血迟缓坦(2 / 2)

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  在吸血鬼之血期间,是白熊爆发的时候,邪神打击也尽可能在这6秒时间内打出。而因为要躲闪和招架,白熊最多只能打出4个技能,如果触发了继续的吸血鬼在之血就能多多几个。在前期吸血鬼之血叠加的层数比较少,触发效果比较差的时候,白熊都是尽可能打出来,在叠加7层之后,白熊就可以稍微放松攻击。
  作为一位吸血迟缓坦,为了更好的免伤,更好地走位,更好地吸血,白熊的操作会多上很多。白熊要将每一个有利于吸血迟缓坦的技能和效果都尽可能更好地触发出来!而有些时候是比较悲催的,就譬如白熊已经联系3次叠加了3层的破坏龙之怒10倍伤害效果,而取消之后还是没能出吸血鬼之血。
  破坏龙之怒可以打出10倍的伤害,也就是33万左右的攻击,但是吸血效果不会叠加这种虚无的暴击。吸血效果只会按照普通的邪龙怒击或者暴击的邪龙怒击而产生吸血效果,破坏龙之怒的10倍暴击就等同于普通的邪龙怒击吸血效果,这还比不上暴击的邪龙怒击吸血效果高。而白熊现在需要的不是输出伤害,而是生命值恢复!黑多鲁巨兽的护甲和免伤高,让白熊打出的伤害低,吸血效果低,要是没了吸血鬼之血的效果,白熊要维持生命值平衡需要牺牲很多输出!
  譬如就像白熊现在一样开启了光源吸收恢复了15万的生命值,而这会让白熊损失3次邪界打击,让战斗会不断迟缓下去
  ps:很久没写帝皇坦了 ↑返回顶部↑

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