第六十一章 我要是去SKT,早就不知道拿多少冠军了!(2 / 4)

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  前期复活还是很快的,销户死了以后没两秒就复活了。
  但是这玩意……销户是真不想T。
  在他犹豫的时候,许渊已经彻底走出了RNG可能形成的包围圈。
  “你这……”
  乌兹刚想说啥,又觉得没必要。
  确实不T也可以。
  T了下,中单还有可能玩不了了。
  “算了算了,现在不T也行,等下多看一下下路,我必须要压着他打的,金克丝发育起来配露露很恶心。”
  销户赶紧点头连声说好。
  随着等级到了三级,点上二级Q的希维尔推线能力是数一数二的。
  至于E技能?
  乌兹三级没打算点。
  推线的时候打露露点E压根没什么意义,W基本没人能用E挡,Q又没必要挡。
  至于金克丝W?
  乌兹对自己的走位还是很自信的。
  前期肯定还是推线重要。
  三级抢线率先四级,配合中野完成越塔。
  一波就能直接打崩EDG的下路!
  这是乌兹最轻车熟路的玩法。
  许渊并没有因为被稍微卡在乌兹塔前的一小波兵而犹豫,直接选择回城。
  掉几个兵他是无所谓的,队友已经打出一血了,我一个后期发力的AD,这点牺牲还是做得到的。
  这也是Bang打法的本质。
  任何操作与决策之前,都会下意识的进行一个团队的衡量。
  即“我这波做出这个选择对团队的收益是否大过风险?”
  事实上,这也是几乎绝大多数韩国AD的本质。
  LPL很多AD在团战的时候经常追求伤害拉满,寻找输出位置也是找的最能打输出的位置,而不是最安全的位置。
  典型的就是jackeylove与ELK,这俩团战其实都相当激进。
  而类似Ruler与Gala,他们的打法就更加能沉得住一点。
  当然,输出打的也是一波接一波。
  主打的一个活着就有输出。 ↑返回顶部↑

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