第七章带不上的极品装备(2 / 3)

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  一段信息将我从虚幻中拉回了现实,妈的我没死!我竟然单独击杀了boss级生物,虽然它才1级。
  我看了看提示信息,妈的小气鬼,杀个boss就奖励这么点玩意,还说我是残杀,靠!要不是我运气好可能就要被那家伙虐杀了。
  再次通过千机魂体观察属性,我已经升级了:
  角色名称:百合
  职业:混混
  特有技能:哀求(1级0。2%)
  等级:1(20%)
  力量:0
  敏捷:0
  体质:0
  异能:0
  悟性:0
  成长:100%
  自由属性点:10
  恩,原来升级会加自由属性点然后由玩家自己分配到属性上,这个其他游戏还是一样的。一共有10点,除去杀boss奖励的5点每升一级也是奖励5点,这么说现在我虽然是1级,可是却拥有了2级的属性,呵呵原来笑的厉害真的会把嘴裂疼。
  升级的喜悦让我忘记了刚刚发生的一切,我真的是个小混混的性格,好了伤疤忘了疼。
  怎么分配呢?这是很重要的事情;力量和攻击有关,先不鸟他,我可不是好战分子,与其提高攻击我不如加点防御来的实惠,最起码不会死啊;敏捷,应该和躲避命中有关,和战斗有关的都在后面考虑;体制,恩这应该和血量和防御有关咯;异能,魔法不适合我,以前玩的游戏经常有人走火人魔,况且我刚刚的技能好象也属于魔法,使用起来真的不舒服,pass;最后是个悟性,我一直在考虑这是个什么东西,是不是涉及到以后技能的学习呢?应该适合我,因为作为一名混混最需要摸清别人的思想,这样就方便溜须拍马或者敲诈勒索了。
  最终决定,敏捷加了2点,体制增加3点,悟性我玩命加了5点上去。加好属性点,我打开了战斗属性拦,全新的数据呈现在我面前:
  血量:130130
  异能:00
  物理攻击力:1
  异能攻击力:0
  物理防御力:3。5
  异能防御力:0
  回避:2
  命中:0
  攻击速度:0。2
  移动速度:1
  绝对防御:0。03%
  致命一击:0。00% ↑返回顶部↑

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