第619章 击杀世界脊柱的升华文明!(3 / 3)

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  【被动:您对出血单位目標伤害提升100%→125%→150%!】
  【神话级新增特效:陷入『出血』状態的敌方目標,还会受到80%→90%的持续减速效果。】
  【远古级新增特效:陷入『出血』状態的敌方目標,无法受到任何治疗效果。】
  ——
  秦风消耗了2100点进化点数。
  直接將血海诅咒进化到远古级。
  被动对出血单位的伤害提升,从100%增加到150%,加上来自技能『鲜血艺术(远古级)』的60%出血增伤,总共就是210%的独立增伤。
  这一波提升,让秦风在开启深渊血海诅咒的情况下,整体伤害暴涨到了原来的3.1倍!
  “这神话级和远古级新增效果,也有点恐怖了……”
  “只要是被我打进出血的目標,將会90%减速和禁疗!”
  “而这深渊血海诅咒的出血持续时间是永久,岂不是永久减速和禁疗,一直到对方死亡为止?”
  秦风都忍不住直呼变態了。
  並且这技能现在是远古级的。
  也就是说,除非是达到远古级的驱散或者净化技能,不然都解除不了该出血状態。
  只能眼睁睁看著自己流血流到死! ↑返回顶部↑

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