第778章 灭世会的杀手鐧,只准成功!(1 / 4)

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  灾劫之手,作为神性特技,进化起来需要的进化点数更多,甚至是普通技能的2.6457倍。
  由於远古级,第一次进化就要2.6万进化点数。
  第二次进化更是还需要52.9万进化点数。
  好在,现在秦风有两百万进化点,完全够用!
  “灾劫之手,无限进化!”
  秦风下达了进化指令,直接將灾劫之手进化两次,到了旧日级!
  第一次进化,从远古级到不朽级,由於这技能没有其他数值类的效果,因此就只是提升了一下消耗的神性,从原来的21点神性消耗,提升到了35点。
  同时衍生出一个不朽级新增特效:
  ——
  【不朽级新增效果:灾劫之手的目標將变得『不幸』,命中修正下降50%且闪避率清零。『不幸』状態持续12秒。】
  ——
  这个效果,让秦风看得有点想笑。
  变得不幸?
  命中降低一半,且闪避率清零?
  “这可是神性特效,一般驱散技能都驱散不了『不幸』效果……如果遇到势均力敌的对手,这效果就噁心了。”
  不过目前,秦风也遇不到什么势均力敌的对手。
  就算有,秦风发起偷袭的话,对方很多手段也使用不出来就死了。
  所以这灾劫之手的『不幸』效果,目前来说是没啥用了。
  紧接著,便是第二次进化。
  从不朽级到旧日级!
  这次进化后,这技能消耗的神性从35点提升到了53点。
  並且衍生出一个不错的特效:
  ——
  【旧日级新增效果:灾劫之手释放时,將对周围500米范围內所有敌人造成相同的效果。】
  ——
  这次进化后,灾劫之手从单体技能,变成了群体技能!
  秦风都很难想像了,如果打群架的时候,释放一个灾劫之手,把周围所有人增益效果都集中到自己身上……那自己会变得多强?
  “不愧是旧日级技能!”
  並且,秦风对这技能的提升还未结束。
  將这技能进化到旧日级后,秦风再次从贪婪空间內,取出了一枚,深渊神龕! ↑返回顶部↑

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