第910章 进化盛宴!等等!谁教你这么干的?(2 / 3)
“现在看来,作用在后期啊!”
秦风所联想到的,是骸骨权能的第二条规则特效『骸骨硬了硬了』,该特效开启后可以获得100%固防!
原本这规则特效,秦风还真一次没用过。
“这么看来,骸骨权能这枚戒指的三条规则特效,作用都太大了啊。”
“第一条跪拜大帝,强制硬控。”
“第二条硬了,获得100%固防。”
“第三条骸骨焚火,附加火焰伤害,无视受伤极限……”
“这要是封印全都解除,最后一条特效该有多猛?”
很可惜,在审判完那『色孽者·黄昏扎里』之后,秦风再没遇到这么高强度的高级npc,后续审判的都是自有秩序不超过20条的,甚至有些还只有1-3条的……
秦风將不死眷符用剩了最后一张,连续送了好多人上去,都没能让骸骨权能最后一个封印解锁。
“这么看来,世界脊柱是真的猛啊。”
“最后一张不死眷符,只能用在最后一头世界脊柱上了。”
秦风暗自可惜。
而除了旧日级恩赐解脱的进化效果堪称变態之外,还有些比较重要的进化效果。
例如『终结標记』进化到不朽级后,可以自动標记周围100米內的敌人,而不用主动释放……如果有很多敌人,那么所有敌人都將被自动標记。
这效果让秦风在对付boss的时候,可以少猴戏一个前置技能……
又例如『本影知觉』技能进化到旧日级后,秦风的感知效果,將不会隨著距离衰减,且能够以常规光速感知!
之前他的感知要扩散到周围,还是需要一定时间的,但是现在瞬间就能把感知蔓延到他能感知到的极限边界,也就是四五千公里!
“上位之源,进化到旧日级后,我的『上位量表减慢』属性,將对百分比上位词缀生效……”
“简直无敌!”
原本秦风如果遇到百分百剥离、百分百腐化一类的对手,还有些棘手呢。
但现在,就算是100%剥离的效果,对秦风也只能一次性叠加0.33%的剥离量表!
这十多天,秦风基本都是在进化技能中度过。
总共消耗了有六百多万进化点数,这些进化点数带来的量变,就已经达到了让秦风的最终伤害提升了一倍以上!
什么『融入黑暗』到不朽级的弱点攻击倍率+3.6x、什么『无尽梦魘』到旧日级后,对梦魘量表目標伤害提升从80%增长到120%……等等!
另外还有些功能性的效果。
例如『致命博弈』到旧日级后,可以在无弱点的目標身上,强行创造出一个弱点。
例如在『剔骨之刃』,在进化到旧日级后,蓄力时间將受到冷却速度影响,且不会缩短蓄力时的3秒无敌时间……也就是说,秦风现在蓄力剔骨之刃,只需要0.0115秒就可以完成,但仍然能获得3秒的无敌时间。
这对於秦风的作战灵活性,是大大增强的,以前三秒的蓄力时间,很多场景根本用不出来……
“这一波下来,我的基础伤害差不多已经接近23阶了。” ↑返回顶部↑
秦风所联想到的,是骸骨权能的第二条规则特效『骸骨硬了硬了』,该特效开启后可以获得100%固防!
原本这规则特效,秦风还真一次没用过。
“这么看来,骸骨权能这枚戒指的三条规则特效,作用都太大了啊。”
“第一条跪拜大帝,强制硬控。”
“第二条硬了,获得100%固防。”
“第三条骸骨焚火,附加火焰伤害,无视受伤极限……”
“这要是封印全都解除,最后一条特效该有多猛?”
很可惜,在审判完那『色孽者·黄昏扎里』之后,秦风再没遇到这么高强度的高级npc,后续审判的都是自有秩序不超过20条的,甚至有些还只有1-3条的……
秦风將不死眷符用剩了最后一张,连续送了好多人上去,都没能让骸骨权能最后一个封印解锁。
“这么看来,世界脊柱是真的猛啊。”
“最后一张不死眷符,只能用在最后一头世界脊柱上了。”
秦风暗自可惜。
而除了旧日级恩赐解脱的进化效果堪称变態之外,还有些比较重要的进化效果。
例如『终结標记』进化到不朽级后,可以自动標记周围100米內的敌人,而不用主动释放……如果有很多敌人,那么所有敌人都將被自动標记。
这效果让秦风在对付boss的时候,可以少猴戏一个前置技能……
又例如『本影知觉』技能进化到旧日级后,秦风的感知效果,將不会隨著距离衰减,且能够以常规光速感知!
之前他的感知要扩散到周围,还是需要一定时间的,但是现在瞬间就能把感知蔓延到他能感知到的极限边界,也就是四五千公里!
“上位之源,进化到旧日级后,我的『上位量表减慢』属性,將对百分比上位词缀生效……”
“简直无敌!”
原本秦风如果遇到百分百剥离、百分百腐化一类的对手,还有些棘手呢。
但现在,就算是100%剥离的效果,对秦风也只能一次性叠加0.33%的剥离量表!
这十多天,秦风基本都是在进化技能中度过。
总共消耗了有六百多万进化点数,这些进化点数带来的量变,就已经达到了让秦风的最终伤害提升了一倍以上!
什么『融入黑暗』到不朽级的弱点攻击倍率+3.6x、什么『无尽梦魘』到旧日级后,对梦魘量表目標伤害提升从80%增长到120%……等等!
另外还有些功能性的效果。
例如『致命博弈』到旧日级后,可以在无弱点的目標身上,强行创造出一个弱点。
例如在『剔骨之刃』,在进化到旧日级后,蓄力时间將受到冷却速度影响,且不会缩短蓄力时的3秒无敌时间……也就是说,秦风现在蓄力剔骨之刃,只需要0.0115秒就可以完成,但仍然能获得3秒的无敌时间。
这对於秦风的作战灵活性,是大大增强的,以前三秒的蓄力时间,很多场景根本用不出来……
“这一波下来,我的基础伤害差不多已经接近23阶了。” ↑返回顶部↑