第930章 这小子真可怜,仆印都被抢走了?(2 / 3)

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  秦风也並不知道,自己『送』给秦无月的那枚血源古神小权柄,是否是从这血祖魔蛇这里得到的,毕竟同一个古神手下有许多神仆、使者。
  並且,古神考验可不止是墓穴,还有遗蹟、神庙之类的地方,镇守的地方和游戏规则都不一样。
  此时此刻。
  秦风只是稍微看了眼那血祖魔蛇,那血祖魔蛇也只是稍微看了眼他……双方都没有什么废话。
  那血祖魔蛇直接尾巴一扫,將身下血池中的鲜血甩出,在半空中凝结成了一行大夏小字,为秦风呈现出这里轮迴挑战的规则!
  ——
  【挑战:魔蛇之子】
  【规则1:请攻击血祖魔蛇·盘蜷者·斯摩因!当血祖魔蛇每次被攻击,將会根据受到的伤害溅出鲜血,化作一只『魔蛇之子』!】
  【规则2:魔蛇之子处於无敌状態,且会继承血祖魔蛇的一个针对性技能,不间断的攻击挑战者(魔蛇之子的攻击以血元素伤害为主)。】
  【规则3:血祖魔蛇受到的单次伤害越高,由该次伤害诞生的魔蛇之子攻击与属性越强。】
  【规则4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次伤害,当玩家死亡、或挑战开始最多111秒后挑战结束,根据挑战者对血祖魔蛇造成的总伤害计算积分!】
  【规则5:若您是辅助系职业/坦克系职业,您將在挑战中获得一定的伤害加成……】
  ——
  秦风看完规则,已然心中有数。
  很显然,这是一个输出与生存都非常重要的挑战,两者缺一不可。
  如果输出太高,那么很容易被魔蛇之子杀死,从而提前结束挑战。
  如果输出太低,那么自己倒是不会死,但最后积分就会很低!
  在这些规则中,秦风著重注意到了第二条规则。
  “每一只魔蛇之子,將会继承血祖魔蛇的一个针对性技能……”
  “意思就是,会根据我表现出来的能力,继承特定技能,来克制我的能力!”
  “这个考验,最多也就持续111秒,也就是说,最多攻击血祖魔蛇12次。”
  “而我要抗住总共11条魔蛇之子的攻击。”
  正常玩家挑战的话,肯定是选择循序渐进。
  越早的攻击,越需要压制实力,免得出现的魔蛇之子杀伤力太强……
  毕竟最早出现的魔蛇之子,將会持续攻击挑战者一百多秒!
  一直到最后一击,直接爆发出全部伤害,打出最爆炸的伤害成绩!
  特別是对秦风来说……
  他打出的伤害越高,出现的魔蛇之子伤害也会越高。
  秦风都很难想像,以自己的伤害,要是全力打出去,诞生出来的魔蛇之子,自己是否能抵挡得住?
  虽然秦风有无敌,有復活…… ↑返回顶部↑

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