第1597章 似乎能永远持续下去?(2 / 3)

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  他的即死量表叠加到100%,也不会死亡。
  之所以要修改两个条件,是因为秦风的死翼天使血统被禁用了,导致他的即死免疫也失效了!
  分別修改常规死亡条件和即死条件,秦风消耗的神性会少很多。
  並且,这两个死亡条件修改之后……
  秦风的死亡,將会非常容易达成!
  只要没人攻击他,他就会死。
  或者攻击强度不够高,他也会死。
  这种明显是找死行为的死亡条件修改,神性的消耗量就进一步降低。
  不过在目前的环境下,秦风每时每刻都在遭受狂风暴雨一样的攻击,反而能让他存活下来!
  这就相当於是死亡定义的反套路应用了。
  数不尽的天灾元素能量,轰然倾泻到了秦风身上!
  但每一波的情况,实际上攻击频率是不一样的,大多数波次的攻击,是攻击频率更快、强度足够高,並且附带极高的即死等上位词缀。
  即死词缀方面,秦风是通过修改了即死的死亡条件,所以无论即死量表叠加到多少都不会死。
  而其他上位词缀方面,秦风则是通过提前將吞星兽主血统的旧日技能,返还成了旧日生物部件,隨后发动效果,这些旧日生物部件,对秦风来说就是一次性的。
  其他玩家用了一次,吸收了足够上位词缀能量之后,还得留著等冷却下次使用。
  一旦在秦风现在这种场合使用,吸收的上位词缀能量太高,那冷却时间恐怕会达到几百几千年!
  但对秦风来说……
  用一次就丟掉好了!根本就不缺!
  各种吸收上位词缀能量的旧日生物部件,秦风身上没有一万也有八千枚,用一枚丟一枚都用不完。
  突然,天灾元素能量的攻击,瞬间变慢!
  秦风每秒能受到的攻击次数,一下子不到一百次,这让他的死亡条件几乎就要生效!
  这死亡条件,是每秒判定一次,还好以秦风现在的反应速度,这1秒的时间足够他反应几千几万次了,立刻重新修改死亡定义,让自己受到的单次伤害低於自己生命值20阶的时候就会死(包括但不限於免疫、闪避)。
  这同样也是个找死行为……
  在这个死亡条件定义下,秦风哪怕只是被一个普通玩家攻击一下,哪怕是不受伤害、闪避了,都一样会死!
  可以说,这个状態是秦风最容易被击杀的时候,没有之一。
  哪怕是刚进游戏的秦风,都没有现在这么脆弱。
  但是放到现在天灾挑战当中……
  却刚刚好可以完美的避免死亡!
  轰然声中,天灾元素能量猛烈呼啸,如同汹涌波涛形成一道道光束,朝著秦风袭卷而至!
  每一道光束,都能造成100多阶数量级的伤害! ↑返回顶部↑

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