第1809章 不战而胜?天平跃升!(2 / 3)

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  【您的战斗属性中,每存在1组数值相同的属性,则您將获得『该组属性中数值相同属性的数量x20%』的最终四维属性增幅。】
  【成组的属性参考:
  闪避与命中修正;
  固防与固防忽视;
  控制强度与控制抵抗;
  背击增幅与正击增幅;
  弱点攻击倍率与弱点伤害减免;
  物理攻击力与元素攻击力;
  物理防御力与九种元素抗性(本组共10条属性);
  上位抗性(本组共7条属性);
  上位词缀(本组共7条属性)。】
  ——
  毫无疑问,这是个相当有趣的天赋,並且对一般玩家来说,就算激活了这天赋也几乎没什么效果。
  因为要从这天赋获得增益,需要成组属性中的属性数值,完全相等!
  连1点数值都不能差!
  至於小数点,秦风查询了一下倒是不用考虑,只需要整数位的数值完全一致就可以了。
  这天赋对別人来说,压根没用。
  但对秦风来说……简直无敌了!
  因为,他无论是通过赐福审判,还是无欲心流,这两个原初级天赋,都可以对自己的装备、技能数值进行调整!
  只要他愿意,他完全可以把这些属性调节成完全相等的状態!
  特別是上位抗性和上位词缀这两项。
  因为『上位之源』这个技能,就可以直接对上位抗性和上位词缀进行分配!
  总共14条属性达成平衡,就能给秦风带来280%的最终四维属性增幅!
  如果把这些成组的属性加成全都吃满,总共就是36条属性,也就是说总共可以获得720%的最终全属性加成。
  这便是秦风想要的数值类天赋!
  无论对手的神性影响力有多高,都无法影响到这个天赋的效果!
  值得一提的是,虽然秦风的战斗数值都因为混沌大权柄而成为了不断变化的混沌数值,但实际上仍然是有一个基准数值。
  这个基准数值,就是在混沌变化之前的数值。
  毕竟,混沌属性的变化,也是有一定范围的,那么就一定有参考值,这个参考值就是基准数值了。
  天平数值的平衡,就是以这个基准数值为准,不会受到混沌数值的变动影响。 ↑返回顶部↑

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