人物的属及装备新(4 / 9)
箭术掌握:2级(被动)
学习后弓箭伤害增加10%。
剑术掌握:4级(被动)
学习后剑术伤害增加20%。
投掷掌握:1级(被动)
学习后投掷伤害增加5%。
暗器掌握:1级(被动)
学习后暗器伤害增加5%。
刀术掌握:1级(被动)
学习后刀术伤害增加5%。
双手持器:2级(被动)
学习后当双手持单手武器是,增加攻击力4%,增加出手速度2%
重击:9级(主动)
使用近战武器武器时,发出重击。增加伤害80%。
需求:近战武器
嗜血术:5级(主动)
使用后10分钟内,将攻击的25%转化为体力。,冷却时间:40秒
圣光术:终结技(主动)
恢复少量的体力。冷却世界10秒
瞄准射击:4级(组东)
瞄准目标射击,攻击力提升40%
照明术:3级(主动)
使用后点亮周围一定范围内的亮度。最高3级。
连击:7级(主动)
使用后连续攻击2次,每次攻击附加21%的伤害。冷却时间:20秒
横扫攻击:6级(主动)
使用后攻击前方半径2米内的目标,伤害提升6%。冷却时间:5秒
冲锋:6级(主动)
使用后24秒内快速提升速度,冲锋时所有负面状态全部无效,到达目标前。冷却时间:三分钟。
石化:4级(主动) ↑返回顶部↑
学习后弓箭伤害增加10%。
剑术掌握:4级(被动)
学习后剑术伤害增加20%。
投掷掌握:1级(被动)
学习后投掷伤害增加5%。
暗器掌握:1级(被动)
学习后暗器伤害增加5%。
刀术掌握:1级(被动)
学习后刀术伤害增加5%。
双手持器:2级(被动)
学习后当双手持单手武器是,增加攻击力4%,增加出手速度2%
重击:9级(主动)
使用近战武器武器时,发出重击。增加伤害80%。
需求:近战武器
嗜血术:5级(主动)
使用后10分钟内,将攻击的25%转化为体力。,冷却时间:40秒
圣光术:终结技(主动)
恢复少量的体力。冷却世界10秒
瞄准射击:4级(组东)
瞄准目标射击,攻击力提升40%
照明术:3级(主动)
使用后点亮周围一定范围内的亮度。最高3级。
连击:7级(主动)
使用后连续攻击2次,每次攻击附加21%的伤害。冷却时间:20秒
横扫攻击:6级(主动)
使用后攻击前方半径2米内的目标,伤害提升6%。冷却时间:5秒
冲锋:6级(主动)
使用后24秒内快速提升速度,冲锋时所有负面状态全部无效,到达目标前。冷却时间:三分钟。
石化:4级(主动) ↑返回顶部↑