第四十章步入正轨(4 / 5)
/ressettpt(传送到该领地)
*/ressetignitef(点火)
*/ressetfirespreadf(火的传播)
/ressetbuckett(桶的使用)
*/ressetflowf(后面两个总括)
*/ressetcreeperf(jj怪爆炸)
*/resset**f(**爆炸)
/ressetmonstersf(怪物出生)
/ressetanimalst(动物出生)
/ressetsubzo(新建子空间权限)
/ressethealingt(治疗)
*/ressetpistont(活塞)
如果需要把领地的权限给别人,如下:(r是指移除权限,t允许,f不允许)
/respset领地名玩家id权限t/f/r
站在当前领地上,即可省去[领地名]这一项
/respset玩家idmovet移动
/respset玩家idbuildt建造
/respset玩家idplacet放置
/respset玩家iddestroyt破坏
/respset玩家iduset使用
/respset玩家idcontainert开箱子
/respset玩家idignitet点火
/respset玩家idbuckett使用桶
/respset玩家idsubzo新建子空间权限(在领地内再划一块区域作为某个人独有)
子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/ressubzone领地名子空间名”例如“/ressubzone123abc”这里的123为领地名,abc为子空间名。
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123。abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
领地权限指令附加:
服务器限制玩家只能拥有3个领地,但这显然不太够用,在游戏中,我自己就有多达三十多个领地。想要做到这一点。除了申请几个小号封印领地后共享给自己外,还有一个方法可用。
例:你已经建立了一个名字为123的领地并且你现在已经拥有了3个领地了,这时候你如果再圈地,系统就会提示领地达到上限;此时可以使用 ↑返回顶部↑
*/ressetignitef(点火)
*/ressetfirespreadf(火的传播)
/ressetbuckett(桶的使用)
*/ressetflowf(后面两个总括)
*/ressetcreeperf(jj怪爆炸)
*/resset**f(**爆炸)
/ressetmonstersf(怪物出生)
/ressetanimalst(动物出生)
/ressetsubzo(新建子空间权限)
/ressethealingt(治疗)
*/ressetpistont(活塞)
如果需要把领地的权限给别人,如下:(r是指移除权限,t允许,f不允许)
/respset领地名玩家id权限t/f/r
站在当前领地上,即可省去[领地名]这一项
/respset玩家idmovet移动
/respset玩家idbuildt建造
/respset玩家idplacet放置
/respset玩家iddestroyt破坏
/respset玩家iduset使用
/respset玩家idcontainert开箱子
/respset玩家idignitet点火
/respset玩家idbuckett使用桶
/respset玩家idsubzo新建子空间权限(在领地内再划一块区域作为某个人独有)
子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/ressubzone领地名子空间名”例如“/ressubzone123abc”这里的123为领地名,abc为子空间名。
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123。abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
领地权限指令附加:
服务器限制玩家只能拥有3个领地,但这显然不太够用,在游戏中,我自己就有多达三十多个领地。想要做到这一点。除了申请几个小号封印领地后共享给自己外,还有一个方法可用。
例:你已经建立了一个名字为123的领地并且你现在已经拥有了3个领地了,这时候你如果再圈地,系统就会提示领地达到上限;此时可以使用 ↑返回顶部↑