91.第91章 游戏不硬核,怎么显得我们守旧派(3 / 4)

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  在其他玩家的眼里,维新派和守旧派这又抽象又硬核的操作。
  或许是其他游戏大厂,梦寐以求却求之不得的粉丝文化生态。
  翌日,天光大亮。
  蔡勾从宿醉醒来。
  昨天的晚宴,本来只有安权带着一帮院里的老师以及直播间的工作人员参加。      谁知道,其他学院的院长听到这事儿后也不请自来,甚至最后连校长都来了。
  蔡勾又属于本次晚宴的核心人物。
  大家伙排着队,哐哐敬酒,蔡勾很快诠释了什么叫——
  菜狗!
  缓过来后他没有忘记正事儿。
  公司目前还真有空闲的余力。
  趁着这个机会,既给玩家们一个惊喜,又再度锻炼一波队伍。
  一举两得!
  我赢麻了!
  “解谜,硬核,游戏?”
  蔡勾打开多词条商店,搜索开来。
  这次的解谜游戏,不追求体量大,反而追求制作周期短,外加突出硬核特色!
  “嘿嘿!我这波要让你们见识见识,什么叫——”
  “从入门到入土1
  “硬核——拉满1
  蔡勾翻找片刻后,很快锁定一款游戏。
  【游戏名称:cypher(密码学入门手册)】
  【售价:情绪值x50000】
  Cypher原版是以密码解密为主要内容的游戏。
  这款游戏是由独立游戏制作人单独设计制作。
  体量小到只有250MB!
  游戏售价,更是低到只需要五万情绪值即可。
  其实从游戏名称可以看出。
  这款游戏,究竟有多硬核。
  毕竟不是什么游戏,都能被称为密码学入门手册。
  在游戏中,玩家将扮演一个密码学家,通过解密各种密码来完成任务。 ↑返回顶部↑

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