130.第130章 战役血光,提问:装甲坦克车怎(2 / 8)

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  而这也是武装突袭,使用词条权重杠杆,融合真实词条和硬核词条后的极致体现。
  武装突袭里的AI士兵在处于优势兵力时,他们会分出几个士兵对目标实施迂回包抄。
  面对强敌时——
  落单的AI士兵会逃离战常
  受伤时AI士兵会自己寻找疗伤场所。
  所乘载具受到重创后AI士兵会自动弃车。
  AI士兵甚至会在阵亡同伴身上更换更具威力的武器。
  可以说,此时此刻,完全是一队精英带着茄子这个菜鸡在执行任务。
  茄子茫然无措,可血液里流淌的基因不是盖的。
  他无师自通跟随装甲坦克车屁股后头前进,无意中实现了步坦协同。
  装甲坦克车朝着十二点钟方向的房屋,开始移动。
  茄子默默跟随在后面,明明眼前没有敌人,甚至没有响起枪声。
  可真实感爆棚的战场环境体验,让他这个赛博菜鸡莫名的恐慌。
  正当茄子在给自己做心理建设的时候。
  “咻1
  不知道哪个犄角旮旯里躲着敌方的士兵,一发反坦克导弹,直接命中队伍最前排的装甲坦克车。
  “轰——”
  爆炸声震耳欲聋,火光冲天,烟雾弥漫。
  装甲坦克车,当场报废,周遭士兵死亡。
  武装突袭中的建筑和车辆在被击毁后,并不会像市面上绝大部分的枪战射击游戏那样简单的以变形、黑化的形式来表现。
  而是会在被击毁后根据受到的武器种类,形成真实的车辆残骸,而且会持续的燃烧。
  并且各种毁伤是分区域的,如果玩家只是打爆了汽车的轮胎,那它的外观毁伤效果就会只限于那个轮胎。
  武装突袭中,更为精细的毁伤表现,体现在单兵身上。
  人物的每部分皮肤材质都分为三种,以对应“正常”、“轻伤”和“致命”三种状态下的情况。
  同时,人物的毁伤点又依照身体、双臂、双腿、头部这样分为六个部分,这样带来的受伤或尸体身上的枪伤效果就格外真实。
  所以武装突袭这款游戏,即便进行了一定程度的游戏化处理。
  可是眼前极为真实的爆炸场面,还是让直播间众人吓了一跳。
  “我靠!这爆炸——绝了1
  “不是,开局就伏击啊?”
  “这强度直接拉满好吗?” ↑返回顶部↑

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