第1103章 通冥尸匠(2 / 4)
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与此同时,古战场上那些殭尸也有所行动,或者直接用身体阻挡攻击,或者出手牵制玩家,总之就是干扰阻挠。
在通冥尸匠上方有一个进度条,要把进度条打满,才能將他的攻击打断。
这是时间的赛跑,也是生与死的较量。
眼看著那名受困玩家的魂魄就要被彻底吸乾了。
嗖!
<div>
一根特大號的冰锥当空而过,击中了通冥尸匠,把进度条给打满了。
通冥尸匠的技能被打断,吐出了刚才吸收的魂魄,锁定玩家的封印也隨之解除。
这傢伙算是捡回一条命。
通冥尸匠受到围攻,在一起抬手激活阴魂屏障,就像是缩进了乌龟壳,再也伤不到他了。
玩家又只能跟那些殭尸无休止的纠缠。
这种循环往復,实在磨人,註定是一场拉锯战。
更糟糕的是,通冥尸匠还有一定的自愈能力,他躲在里面的时候,会给自己疗伤!
这会导致玩家之前的输出成果前功尽弃。
辰北看在眼里,感觉到不对劲。
应该是有什么隱藏设定没搞清楚。
照这样盲目打下去,什么时候是个头。
他一边抵抗殭尸进攻,一边观察周围环境,还得重点关注管理群的动態。
找来找去,找去找来。
还真就有了新发现。
在这片古战场上,存在一些白骨堆,大量的白骨堆叠在一起,看上去不像是胡乱堆叠,隱隱有些奇特之处。
难不成……
辰北对白骨堆產生怀疑,远程释放出一条霜月冰龙。
冰龙当空飞舞,来到一座白骨堆近前,一头扎了下去。
这一击直接把白骨堆给撞散架了。
但是无事发生。
辰北微微皱眉,把冰龙收了回来,盘旋在自己身边,继续紧盯著白骨堆看。
没过多久,有了变化。
那些散开的白骨,如同活物一般,有意识地移动,重新聚拢在一起。 ↑返回顶部↑
与此同时,古战场上那些殭尸也有所行动,或者直接用身体阻挡攻击,或者出手牵制玩家,总之就是干扰阻挠。
在通冥尸匠上方有一个进度条,要把进度条打满,才能將他的攻击打断。
这是时间的赛跑,也是生与死的较量。
眼看著那名受困玩家的魂魄就要被彻底吸乾了。
嗖!
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一根特大號的冰锥当空而过,击中了通冥尸匠,把进度条给打满了。
通冥尸匠的技能被打断,吐出了刚才吸收的魂魄,锁定玩家的封印也隨之解除。
这傢伙算是捡回一条命。
通冥尸匠受到围攻,在一起抬手激活阴魂屏障,就像是缩进了乌龟壳,再也伤不到他了。
玩家又只能跟那些殭尸无休止的纠缠。
这种循环往復,实在磨人,註定是一场拉锯战。
更糟糕的是,通冥尸匠还有一定的自愈能力,他躲在里面的时候,会给自己疗伤!
这会导致玩家之前的输出成果前功尽弃。
辰北看在眼里,感觉到不对劲。
应该是有什么隱藏设定没搞清楚。
照这样盲目打下去,什么时候是个头。
他一边抵抗殭尸进攻,一边观察周围环境,还得重点关注管理群的动態。
找来找去,找去找来。
还真就有了新发现。
在这片古战场上,存在一些白骨堆,大量的白骨堆叠在一起,看上去不像是胡乱堆叠,隱隱有些奇特之处。
难不成……
辰北对白骨堆產生怀疑,远程释放出一条霜月冰龙。
冰龙当空飞舞,来到一座白骨堆近前,一头扎了下去。
这一击直接把白骨堆给撞散架了。
但是无事发生。
辰北微微皱眉,把冰龙收了回来,盘旋在自己身边,继续紧盯著白骨堆看。
没过多久,有了变化。
那些散开的白骨,如同活物一般,有意识地移动,重新聚拢在一起。 ↑返回顶部↑