第1469章 另一套规则(2 / 4)

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  於是玩家稍稍提高了生活標准,申请更多的食物,申请少量能够打发时间的物资。
  比如人手一本书。
  整体的生活標准仍然很低,就这样坚持了三天。
  然后又有人扛不住了。
  並不是所有人都爱看书。
  有人抗议,要申请別的娱乐方式。
  这种呼声同样很高。
  於是大家商量好,每个人申请一种娱乐工具用於打发时间,之后就不能再要更多了。
  有人要了平板电脑。
  有人要了游戏机。
  有人要了电子书。
  有人要了纸和笔用於画画。
  诸如此类。
  每个人都得到了想要的。
  同时也导致积分骤减。
  申请这些娱乐工具本身就要扣分。
  每天使用娱乐工具还要扣分。
  几天下来,玩家们的积分一直处於低位。
  按照这个发展,根本不可能拿到太高档次的奖励,只能拿到中档的奖励。
  这引起了另一批人的不满。
  有的人重视眼前。
  有的人目光长远。
  如果能坚持下来,只需要在这一局游戏受苦,之后拿到奖励,就能苦尽甘来了。
  两伙人產生了矛盾,直至最后爆发衝突。
  一场大战过后,死了几名玩家。
  剩下的人暂时停手。
  当晚,给的积分格外的高!
  同时解锁了一个隱藏规则。
  原来,游戏存在两套赚取积分的机制。
  一种是之前那样当苦行僧,降低物慾,约束自己。 ↑返回顶部↑

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