第1664章 身份选择(2 / 4)

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  限制:只有遭到攻击后,才能进行反击,无法主动攻击別人。
  建议:撒丫子跑啊!
  ——
  这个猎物身份,相当的被动,要受到攻击后才能反击。
  技能与加成,都是用来保命的。
  辰北接著看了超级猎物以及和平主义者的面板。
  超级猎物虽然多了超级两个字,但並不意味著,要比猎物更加突出,反而会更加危险。
  因为超级猎物会被重点標註出来。
  如果拥有猎人类身份的玩家击杀了超级猎物,將会得到极其丰厚的奖励。
  也就是说,超级猎物对於猎人玩家拥有巨大的吸引力,会被重点关照,处境危险。
  相应的,超级猎物自身得到的奖励也会更加丰厚。
  只要超级猎物能活到游戏通关,就能得到大奖。
  顶著超级猎物的身份,坚持足足八小时……
  拿大奖是应该的。
  至於和平主义者的身份就更被动了。
  和平主义者类似於中立玩家。
  不能攻击任何人。
  哪怕被攻击了,也不能反击。
  一旦攻击了別人,就会受到游戏的惩罚,跟个受气包一样。
  三个身份对比下来,反倒是第一个猎物身份靠谱些。
  选择超级猎物的话,风险实在太高了。
  高级宿舍楼藏龙臥虎。
  比辰北更强大的玩家大有人在。
  坚持八小时的难度太大,没必要为了一局游戏的奖励,承受这么大的风险。
  至於和平主义者就太过被动了。
  全局都要当受气包。
  辰北考虑再三,无奈的选择了第一种身份。
  当猎物!
  提示中提到过,在游戏过程中,还有机会转变身份。
  如果能选择的话,辰北当然更愿意当猎人,而不是猎物。 ↑返回顶部↑

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