资料 英雄无敌(3 / 10)
水晶10
10010
弩车
弩车是十字弓的升级,它威力强大,能够向敌军投射钢弹和火焰。
黄金2500
轰击威力500
投石车
投石车是护城兵和军队的克星,它可以远程投射巨大的石块。
区域建筑】
图标
建筑名称效果加成
农田城市军队维护容量+5%
仓库仓库能使城市的资源容量+50%。
大容量增强版仓库(水银)这种仓库能使城市的水银资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
大容量增强版仓库(水晶)这种仓库能使城市的水晶资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
大容量增强版仓库(宝石)这种仓库能使城市的宝石资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
大容量增强版仓库(硫磺)这种仓库能使城市的硫磺资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
堡垒当堡垒有一边紧邻资源点时能够保护周边的资源点,使被掠夺的资源量-10%。并且,它可以使巡逻部队的防御+5%。
大型堡垒大型堡垒能够更大程度地保护周边资源点,使被掠夺的资源量-30%。并且它还可以使巡逻部队的防御+15%。。
资源中转站资源中转站能将本城每日所生产的资源按一定比例自动运输到另一城市。
研究所(木材)木材研究所使周围伐木场的日产量+6%。如果紧邻伐木场,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(铁矿)铁矿研究所使周围铁矿的日产量+6%。如果紧邻铁矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(水银)水银研究所使周围水银矿的日产量+6%。如果紧邻水银矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(水晶)水晶研究所使周围水晶矿的日产量+6%。如果紧邻水晶矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(硫磺)硫磺研究所使周围硫磺矿的日产量+6%。如果紧邻硫磺矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(宝石)宝石研究所使周围宝石矿的日产量+6%。如果紧邻宝石矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
隐者草庐英雄可以在隐者草庐中沉思回忆他最近的一场战役。沉思将持续24小时,完成后,英雄可以得到该战役50%的经验。
定居塔11级兵种日产量+30,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。
定居塔22级兵种日产量+20,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。
定居塔33级兵种日产量+5,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。 ↑返回顶部↑
10010
弩车
弩车是十字弓的升级,它威力强大,能够向敌军投射钢弹和火焰。
黄金2500
轰击威力500
投石车
投石车是护城兵和军队的克星,它可以远程投射巨大的石块。
区域建筑】
图标
建筑名称效果加成
农田城市军队维护容量+5%
仓库仓库能使城市的资源容量+50%。
大容量增强版仓库(水银)这种仓库能使城市的水银资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
大容量增强版仓库(水晶)这种仓库能使城市的水晶资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
大容量增强版仓库(宝石)这种仓库能使城市的宝石资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
大容量增强版仓库(硫磺)这种仓库能使城市的硫磺资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。
堡垒当堡垒有一边紧邻资源点时能够保护周边的资源点,使被掠夺的资源量-10%。并且,它可以使巡逻部队的防御+5%。
大型堡垒大型堡垒能够更大程度地保护周边资源点,使被掠夺的资源量-30%。并且它还可以使巡逻部队的防御+15%。。
资源中转站资源中转站能将本城每日所生产的资源按一定比例自动运输到另一城市。
研究所(木材)木材研究所使周围伐木场的日产量+6%。如果紧邻伐木场,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(铁矿)铁矿研究所使周围铁矿的日产量+6%。如果紧邻铁矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(水银)水银研究所使周围水银矿的日产量+6%。如果紧邻水银矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(水晶)水晶研究所使周围水晶矿的日产量+6%。如果紧邻水晶矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(硫磺)硫磺研究所使周围硫磺矿的日产量+6%。如果紧邻硫磺矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(宝石)宝石研究所使周围宝石矿的日产量+6%。如果紧邻宝石矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
隐者草庐英雄可以在隐者草庐中沉思回忆他最近的一场战役。沉思将持续24小时,完成后,英雄可以得到该战役50%的经验。
定居塔11级兵种日产量+30,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。
定居塔22级兵种日产量+20,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。
定居塔33级兵种日产量+5,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。 ↑返回顶部↑