第五百零二章 游戏开始(4 / 5)

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  “走吧,去人多的地方。”童临道。
  越是规则简单的游戏玩起来越复杂,因为有太多的可能性。
  从表面上来说,同阵营的玩家需要齐心协力拿到尽量多的积分。
  可实际上他们之间也并不是全然信任的关系,依旧存在着竞争,只因为优胜者仅有一个!
  所以这其实是个满城皆敌的游戏,只不过相对于其他人,同阵营的玩家之间还有共同利益。
  而不考虑这个,还有其他许许多多的问题。
  规则只说了击杀人数最多者胜利,而且还限制了时间,如此一来,似乎持续的解决其他阵营的玩家就可以了。
  但神迹怎么可能开展如此简单明了的游戏,信它就太天真了,其中肯定还有他们没想到的细节。
  只是现在怎么说都是猜测,还得摸索着来。
  不管有什么隐藏的信息,先多赚取积分肯定没错。
  要说神迹哪里人多,平时做任务跟猎杀妖兽的地方玩家最是密集,不过此次不一样,为了这个任务,做任务的人少了许多,就为了保持最大的精力。
  所以多数玩家都在生活区。
  尽管在见到游戏规则后,许多人都会往人烟稀少的地方跑,但也不可能这么快就转移完毕。
  何况神迹里玩家本来就多,平时走在路上都免不了擦碰,想要都隐藏起来是别想了。
  所以只要往附近走一走,随随便便就能碰见几个。
  收割了几架机甲,风久就发现问题了。
  常规来说,解决一人可以得到一积分,可实际上并没有这样,比如刚刚斩杀的那架审判者,风久就得了三分。
  这并不是说审判者就比别的机甲值钱,而是那名玩家本身拥有两积分,加上他自己,最后都落到了风久手里。
  “是这样啊!”童临恍然:“游戏是总积分是固定的,有多少玩家就是多少初始积分,而猎杀其他机甲就可以相应的得到对方的积分。”
  说着他看了看排行榜,道:“那这个榜的用处可大了。”
  何止是大啊,只要实力足够,看谁的积分多就去追杀谁,岂不是要省事的多,不过相对的,若是己身积分太高,也可能成为别人的目标。
  但这里面也有可运作的空间,比如一个公会,也许成员们并不都在一个阵营,可如果他们都准备让会长赢得头名,各自去猎杀对手,最后再把自己的积分全都让给对方,那这个人就可以轻轻松松的拿到非常可怕的分数!
  跟作弊一样!
  虽然说起来不好听,然而只要能赢,这并不算什么大事。
  “如果真这样就有意思了。”
  童临语气倒是还轻松:“拿了积分,最后再随便寻个地方一躲,神迹那么大,还真不好找。”
  如果系统真不禁止如此,那这的确是迅速赢得任务的好办法。
  不好怀疑,玩家千千万,肯定有人打着这样的注意。
  也是没办法啊,如果真实打实的来,三大公会里的高手们就能打的玩家们哭都哭不出来,如果还不准耍点手段,那还比个毛线啊,直接按积分榜拿名次不更省事。
  所以永远不要小看玩家们的脸皮,他们完全还能干出更阴损的事。 ↑返回顶部↑

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