第九十四章 鬼族八强小组赛(2 / 4)

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  两下一遭遇,双方在意识上的差距立马暴露!
  刘逸飞这边一早就把各种可能遇到的突情况考虑到了,其中就有间谍部队万一正好和对方撞车的情况,所以事先做过充分的练,应付起来有一套流程,比对方的反应老道多了
  应该说还是刘逸飞他们的间谍们占了等级高的便宜,更早一步现了对方,然后立刻开始缓后退,分布的比较开的两边几个刺客更是打着弯试图绕过对方,并及时和后方的钢刃取得了联系。
  刘逸飞这回的劲人出战部队里算上钢刃有引名刺客。钢刃与突袭分队的人在一起,直接向刘逸飞报告他这边的情况,余下力中派了7个人探过去,余下的则在营地四周布点,暂时不出动。
  对方就是一级的小小佣兵团”四个,人的名额怎么算怎么不够用,再加上鬼族里刺客类的职业的确难练的没谱,前后一共也就收了11个刺客玩家,担当团队里的“斥候”集体外出活动的时候要负责探路、拆卸陷阱、反间谍等等事情。
  可这次的八族佣兵战事关重大,相对而芊还是强大的战斗力更宝贵一些,名额紧张的情况下,团长硬生生开掉了4个还不到巫级的刺客,就留了7个。前面的战斗应该说这7人还是立了不小的功劳的,每次都能在地图中央的位置直接比掉对方的刺客,虽说自己这边也会损失上三四个,但是留下的做点小小斥候的工作也足够了
  因此,他们的战斗经验要稍微差那么一点。现对方刺客的处理手法很粗糙,直接联…
  双方于中场相遇。星战这边的刺客上手就现了对方两名成员,随后在缓撤退的过程中又再找出来的两名,而对方则是大夫咧咧的继续向前探,结果刘一看到星战佣兵团的两名刺客正在蹑手蹑脚的向后退,就以为对方人少。现了他们不敢攻击,直接自己破了潜行状态上去就
  打。
  边是有心麻痹敌人,令其放松戒备,另一边则是习惯了直来直去的杀伐,再加上半路突然来了个。遭遇战,敌人更是眼看着要跑,不及多想就集体杀了过去。
  为了计划1的顺利实施,其余的铭星战的刺客并未现身相助,而是缓缓退到了站圈外,在队友闹出的动静的掩饰下快探索周围,看看有没有更多的还没有现身的刺客。
  7比2的战斗。两名星战的刺客即便等级更高一些也依旧不敌,在重伤了一名对手后双双化光。
  “喂!老定了!娘方什么鸟团啊?***就俩小刺客,没事,都收拾了,就鲁克受了点伤,这会没事了,正绑着绷带慢慢回血呢是,知道,我们继续潜行,摸过去探底,明放心吧!”
  就在对方一名领头模样的人刚刚挂断通话的当口,余下的五名星战刺客中的两人突然暴起难!
  直接“加”状态下的背刺十剔骨中邪恶攻击的小连招。连压低的“夺命攻杀”都没使出来,那个叫什么鲁克的敌对刺客就直接化光了,随后两人更不恋战,直接向着营地的方向拔腿逃命。
  事出突然,敌对的那伙刺客根本就没料想到对方竟然现在还有人埋伏着!要知道,既然是在一个佣兵团里的,强不强不说,至少明面关系上得团结吧?那看到同伴被人家人多欺负人少给比了,自己还藏在一边不出手,有这样的说法么?哪怕走出来了胜算不大这个缩头乌龟也不能当啊!回去了指不定怎么闹腾呢!
  更何况,这是比赛,死亡又不掉级不爆装备的。有什么好怕的?
  所以,对于星战刺客们如此反常的行为,他们根本就没有任何心理准备!再加上刚刚结束战斗和团长汇报完情况,正是旧力已尽新力未生之时,直到对方两名凶手已经跑出十多米开外,余平的六人这才醒过
  来
  “操!他妈还愣着干嘛!追啊!爆了那两个小婊子!”领头的看上去也就二十来岁,年纪轻轻的,出口成脏的本事却着实不小一
  之后就在第一联现场千多米以外的地方,两名星战刺客最终被对方截住,6比2的战斗,局势依旧很难看一
  由于同伴就在眼皮子底下被人爆杀,对方六名刺客怒了,攻杀之间怒吼连连,嘴里更是一玄不停的吐着脏水,恨不得利用语言攻势直接淹没对方的样子。
  相比之下,星战佣兵团的两个刺客一声不响的就是埋头狠杀,动作利落起手干脆。连使用技能后的连带动作都是潇洒无比,每每总是借着技能完结以川…势顺寺再带上一下,就好像天生的个个小技能一样叫公…伤不知比对方的人高出多少!
  当然啦,“实际秒伤”这一概念并不是游戏中本来就有的,而是星之战魂作室告诉大家的一种游戏通用理念,适用于一切职业。
  即无论何种职业的何种技能,技能描述和单个技能的伤害效果只作为一个,基础的参考数据。北中真正有用的是那些能够在单位时间内能够造成尽量多杀伤的技巧。
  比如战士的“穿刺”猛力向前直刺攻击,具有一定的额外附加伤害判定,而且容易造成撕裂效果形成持续掉血,但不过释放后停顿12秒,可以做单体比时终结对手的收尾技能。
  相比于“挑斩斜落斩”这类的基础技能,实际杀伤效果要出三成!
  但是,正由于是基础技能。所以系统在设计的时候留下了给玩家自由挥的空间,技能释放后几乎没有任何的限制,你完全可以在一秒内接连使出挑斩中斜落斩谱通攻击的小连击,实际效果几乎是“穿刺”的引倍!而且随着等级提升,后面还能接,比如再接高级双剑战士的旋风斩等等
  这种更实用的技能连招或者攻击方式造成的伤害,就称为“秒伤”是职业玩家们更喜欢参考的世界战斗力标准。
  目前这种更高级的技巧、理念在星战佣兵团里大有泛滥的架势,无论原来大家来自哪个玩家层次,现在都喜欢以更高的标准要求自己,让自己尽量变得更强力些! ↑返回顶部↑

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