第51章 还是被人盯上了(1 / 4)

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  李正吃完林红给他准备的早餐,打开备忘录给她记了一笔账,从扣款中抵消。
  躺进游戏仓,开启之后游戏仓头部位置闪烁着五彩的光灯,耳边响起轻柔催眠的音乐。
  哪怕他刚刚才起床,此时在光线与声音的双重刺激下,依然快速进入的睡眠状态。
  下一秒,他的意识进入创世纪元的登陆界面。
  按照操作把账号转移过来,登陆游戏。
  还是在昨天下线的地方,李正听着耳边不再有耳机特殊音效的声音感受着清风在皮肤上吹拂过带来的体感,闭上眼睛深吸一口气。
  嗯,没什么特别的味道。
  经过昨天的血僵陵墓副本,此时新手村里许多玩家身上或多或少都有一两件高级绿色装备,所有人的精神面貌都与前两天完全不同,似乎变得更自信了。
  李正看了眼包裹里的游戏币,有五十多银币。
  先去盗贼职能npc那里把十级能学的被动技能给学了。
  【身手敏捷(被动):基础敏捷+10%,总敏捷5%转化为物理攻击。】
  普通盗贼的基础攻击力在物理系职业中只比骑士高一些,攻击力最高的当属猎人,其次是战士。
  “身手敏捷”相当于给盗贼补了一些输出能力,这个被动技能在以后是盗贼必升的几个技能之一。
  创世纪元中每个职业升到十级都能学习三个新技能,两个主动,一个被动。
  每学习一个技能都要花费5枚银币,对于普通玩家而言,前十级攒下来的游戏币,到了十级学完三个技能差不多就要消耗一空。
  盗贼的三个技能分别是“背刺”、“剔骨”、“身手敏捷”,
  前两个是主动技能,李正没法学,所以学会身手敏捷之后他立刻转身去找战士npc。
  战士的三个技能,分别是“冲锋”、“狂热”、“强身”。
  “冲锋”和“狂热”是主动技能,前者算一个小位移,可以快速突进到三米内目标面前,以后等级提升上去,突进的距离也会变得更远。
  后者属于状态技能,释放后增加自身25%攻击伤害,15%攻击速度。
  强身技能则是被动,增加50%体质属性生命值转化。
  以李正举例,他一点体质之前可以转化十点生命值,学会这个被动后,一点体质转化15点生命值。
  骑士职业被动技能叫“健体”,效果是体质属性可转化与物理防御同等的魔抗。
  其他职业都在本职业的一些弱势方面做补偿,唯独骑士例外,往铁王八方向越走越远。
  正所谓穿最厚的甲,挨最毒的打。
  从十级开始,骑士职业正式成为所有人都很难啃动的一块硬骨头。
  因为攻击力太低,所以技能方面有一些弥补。
  主动技能“嘲讽”,一级嘲讽可以对目标野怪造成五千点仇恨值,并且为自身附加一个持续5秒的50%减伤。
  只要骑士的队友输出不要超过五千伤害,基本上仇恨不会轻易转移。
  主动技能“盾牌猛击”,造成物理伤害的同时,附加1秒眩晕与两千点仇恨值。 ↑返回顶部↑

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