第200章 任务变化(1 / 4)

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  如果鹰爪匕首没有“战利品掉落”这条属性的话,李正会选择把它卖掉。
  盗贼被其他六个职业的玩家诟病已久,这把匕首放出去,绝对会让所有人“耳目一新”。
  流血Dot只有使用绷带后才能治愈,被这把匕首打一个“剔骨”技能,哪怕是骑士都会喊一声吃不消。
  可惜,卖不得。
  因为这个属性很稀有,稀有到连蜘蛛复仇者这件史诗级装备都没有这条属性。
  这可是1%掉落增幅,可以跟“天降贵人”的称号叠加的!
  虽说叠加增幅后,也不能让普通野怪掉落完美级装备,顶多让蓝装掉落概率从0.000*%变成0.000*%+(0.000*%X1%)……
  不过在游戏币掉落方面可是硬核增幅,向上取整。
  比如本来能掉落1个铜币,拿着这把匕首能掉落2个铜币……
  这就是有跟没有这条属性的区别。
  收好匕首,李正准备等25级的时候把玉碎的特效转移到鹰爪上。
  “但愿转移能成功吧,绿装往蓝装转移,好像只有30%成功率来着。”李正有点担心。
  装备特效转移并非百分百成功,同品质装备转移特效都只有50%的成功率,低品质装备特效转移到高品质装备上,第一次失败低品质装备会碎掉,高品质装备本身带的装备特效会被抹除。
  第二次再失败,用来接收特效的高品质装备也会一起碎掉。
  所以之前才说,装备特效非土豪玩不起。
  收拾好战场,一行人离开了副本。
  回到碧波城广场上,天空依然阴沉沉的,看不见太阳。
  李正知道,未来很长一段时间,游戏里都会是这个天气。
  直到1.0版本资料片时代完全结束,辉光大陆才能重新迎来曙光。
  此时经过一段时间的发酵,论坛骂战被官方出面阻止。
  不过官方没有给出什么明确的说法,只告诉一众玩家,每个职业都会在不同的领域发光发热。
  然后玩家们就开始了一轮猜测。
  有人说巨眼之所以离开,是被自己的职业导师给吓退了。
  有人说,没露面的六大职业导师其实出场了,只不过在云层里,玩家看不见。
  众说纷纭,可惜官方除了放出资料片动画,再没参与这个话题。
  动画是第三人称视角,跟在场实时体验的玩家比起来,此时看视频没有那种身临其境的感觉,也没有巨眼在看着自己的那种紧张刺激。
  所有观众就像一个局外人,而不是在场玩家那种自己也是动画一份子的感受。
  可以说,观看体验,天差地别。
  许多休息早的玩家没看到官方发的公告,上线之后才知道这件事,纷纷联名上书,请官方在游戏里再放一次。
  官方还是那么高冷,几万人联名申请,被他们无视了…… ↑返回顶部↑

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