第一章 不要用来历不明的编辑器(4 / 5)

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  【(3)人工演化:消耗素材和核心能量,研究演化方向
  “给你的核心标签升升级,或者,试试融合标签,只不过,优势也是有限的,不同等级的核心可升级的”】
  【核心单位:主核心(1)】
  【孵化单位:(主)数量0/5】
  【守卫单位:(主)数量0/5】
  【孵化图鉴:恐爪龙(原)、奇虾(原)、巨脉蜻蜓(原)】
  【标签图鉴:主核心】
  【素材库存:(无)】
  黑暗之中,看着那隐约浮现在视野之中的熟悉文字,地行陷入了短暂的沉默。
  好嘛,自己果然没想错,他变成了自己做的mod里的地下城核心。
  对于自己做的这个mod小游戏,地行已经熟的不要再熟。
  目前最要紧的,应该是制造一个守卫?
  而制造守卫的流程,他也很熟悉。
  消耗一具迅勐龙尸骸+迅勐龙素材,能够获得一只某个部位得到加强的迅勐龙守卫。
  消耗一具迅勐龙尸骸+暴龙素材,能够获得一只某个部位得到暴龙模板的迅勐龙守卫。
  比如后者有可能制造出一个拥有接近暴龙攻击力的迅勐龙守卫。
  当然,运气好不好就是另一回事了。
  地行的视线,在素材库里扫视过去。
  很快,他就发现了一个问题。
  那就是......
  体重。
  一谈到恐龙,大多数人的想法大概都会往“哪种龙厉害”的斗兽方向去走,而作为游戏,这一点更是难以避免。
  事实上,作为不背锅主义者,地行做的mod小游戏,所有的模型数据素材都来自《成为古生物》这个游戏。
  而就算作为塔防游戏,他并没有触碰“战斗力”这种斗兽敏感话题。
  他选择的标准是“体长”。
  1点核心能量对应1米体长。
  制造1只体长在1米以下的恐龙守卫,需要1点核心能量,1米以上不到2米,那就是2点。
  地行点开了核心单位。
  【地下城核心(主)】
  【无战斗能力的被保护单位,主核心被破坏就代表着地下城的毁灭】 ↑返回顶部↑

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