068.雇佣(2 / 3)

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  原来自己的奖励根本就不是通常意义上的物品,而是一个人!
  ——
  【阿弗雷德】
  非玩家角色(可雇佣)
  所需领导力:0(4)(由特殊条例减少4点。)
  忠诚度:雇佣(憎恨/反叛/怀疑/雇佣/信任/效忠/死士)
  种族:人类
  阵营:守序善良
  所属:瑞克领
  等级:6
  战斗职业:剑士。
  附属职业:农夫、筑工。
  主属性
  体质:7
  力量:7
  敏捷:5
  智力:3
  附属属性
  感知:10(四周的风吹草动逃不过你的眼睛。)
  领导力:3(作为一名任职已久的百夫长,你应有如此领导能力。)
  负载:8(你经受过长时间行军锻炼。)
  技能:格挡、单手武器掌握、盾牌掌握、招架、重击、闪避、盾击、先攻、寓守于攻、防卫反击、顺劈斩、盾墙、初级行军阵列、初级战斗阵型。(生活技能略、属性专长略。)
  语言:人类语(瑞克领口音)
  装备:无。
  ——
  陆泓首先点开了阿弗雷德界面的领导力一栏的特殊条例,其中明确说明只要满足可雇佣角色的领导力需求,便可以雇佣NPC,并且领导力需求可由特殊奖励和好感度决定递减。
  陆泓查看才知,阿弗雷德对陆泓的好感度已经超过了80%,减少了2点领导力,由于阿弗雷德对陆泓的欠款,再减2点领导力,所以陆泓可以在无领导力的情况下雇佣阿弗雷德。
  领导力的获得来自称号、职业、特殊技能。
  例如如果你杀死了一条龙,并且事迹广泛传播,你就可以获得称号“屠龙者”,会有大量的追随者愿意追随你,这时你便从称号中获得了领导力加成,职业与特殊技能同理。
  其次陆泓点开了忠诚度一栏的解释说明,玩家雇佣的非玩家角色都有其忠诚度,忠诚度决定你可以指挥你的雇员进行的行为范围。 ↑返回顶部↑

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