第三章 刷怪(3 / 4)
【等级:6】
【生命值:1024/1024】
【力量:64】
【敏捷:51】
【体质:70】
【智力:36】
【魔力:50/50】
【资质:精英BOSS(可提升)
需要精英碎片0/50】
【经验值:0/1500】
【攻击力:141-150(装备加成:10-16)】
【防御:72(装备加成:24)】
【天赋“掠夺:当你击杀等级不大于你的敌人时可以获得敌人身上的随机属性点。(注:该技能对玩家无效)
巧夺:当你击杀敌人时将有%5的几率获其(体质,技能,天赋)。(注:该技能对玩家无效)”】
【技能“嗜血:当生命值低于50%时,获得1.5倍攻击力且造成的伤害将回复的自身同等伤害的20%点生命值,持续30S,冷却30分钟。”
狂暴:“消耗20魔力,发动后将大幅度提升自身敏捷,提升自身2倍敏捷。(提升度随等级的提升而增加,每10级提升10%,)持续10S,冷却10分钟。”
狼嚎:“消耗25魔法值发动,“激发血脉的力量而发出的嚎叫,可恐惧资质低于自己的非BOSS单位恐惧5S,冷却时间30分钟。”
生命回复:脱离战斗后每秒回复自身最大生命值1%每秒。”】
【血脉:狼血:“战斗会触发体内的狼血因子,降低自身技能冷却时间20%”】
【装备:狼牙棒-攻击力:“10-16
绿色品质,
耐久度:50/50
技能“粉碎:每次攻击都附带10%的穿甲伤害,且有5%的几率使敌方装备耐久度降低。”
据传是挑战失败者的牙齿制作而成,可样子怎么不像呢。
软甲“防御:24
耐久度:100/100
绿色品质,
技能:降低物理伤害5点,当自身生命值每丢失超过10%将提升自身防御4点(最大可提升20点)”
据传是根据深林里稀有的硬木制作而成,越打越硬。】
【普通品质灵魂碎片*20】 ↑返回顶部↑
【生命值:1024/1024】
【力量:64】
【敏捷:51】
【体质:70】
【智力:36】
【魔力:50/50】
【资质:精英BOSS(可提升)
需要精英碎片0/50】
【经验值:0/1500】
【攻击力:141-150(装备加成:10-16)】
【防御:72(装备加成:24)】
【天赋“掠夺:当你击杀等级不大于你的敌人时可以获得敌人身上的随机属性点。(注:该技能对玩家无效)
巧夺:当你击杀敌人时将有%5的几率获其(体质,技能,天赋)。(注:该技能对玩家无效)”】
【技能“嗜血:当生命值低于50%时,获得1.5倍攻击力且造成的伤害将回复的自身同等伤害的20%点生命值,持续30S,冷却30分钟。”
狂暴:“消耗20魔力,发动后将大幅度提升自身敏捷,提升自身2倍敏捷。(提升度随等级的提升而增加,每10级提升10%,)持续10S,冷却10分钟。”
狼嚎:“消耗25魔法值发动,“激发血脉的力量而发出的嚎叫,可恐惧资质低于自己的非BOSS单位恐惧5S,冷却时间30分钟。”
生命回复:脱离战斗后每秒回复自身最大生命值1%每秒。”】
【血脉:狼血:“战斗会触发体内的狼血因子,降低自身技能冷却时间20%”】
【装备:狼牙棒-攻击力:“10-16
绿色品质,
耐久度:50/50
技能“粉碎:每次攻击都附带10%的穿甲伤害,且有5%的几率使敌方装备耐久度降低。”
据传是挑战失败者的牙齿制作而成,可样子怎么不像呢。
软甲“防御:24
耐久度:100/100
绿色品质,
技能:降低物理伤害5点,当自身生命值每丢失超过10%将提升自身防御4点(最大可提升20点)”
据传是根据深林里稀有的硬木制作而成,越打越硬。】
【普通品质灵魂碎片*20】 ↑返回顶部↑