第14章 防御塔进阶条件(2 / 3)

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  【耀光塔】:二阶(61/100)
  【飞矛塔】:一阶(1/50)
  【骨朽塔】:一阶(7/250)
  【白骨塔】:一阶(0/50)
  ……
  几座防御塔都有着不同程度的变化,有多有少。
  对照着领主面板上的击杀信息提示,莫鱼对照着一番验证,很快确定了这些数字的含义。
  耀光塔和飞矛塔的数字,对应着它们各自的击杀数量。
  也即是说,达到对应的击杀数量,防御塔就能够提升到下个阶级。
  而骨朽塔,对应的是它的释放次数。
  至于白骨塔,没有任何变化。
  莫鱼寻思着,作为盾类防御塔,可能它的升阶条件是吸收伤害类。
  可惜天色实在太晚。
  暗叹一声,只得作罢。
  “这破游戏,做的真不专业,啥功能都要自己探索。”莫鱼愤恨地喃喃了一句。      但也只能说说而已,眼下可找不到退出或是卸载的按钮。
  人家也根本不介意你愿不愿意继续玩下去。
  不愿意?
  自己轮回去就是了。
  收好六座防御塔,莫鱼保持着来时的阵型,踏上了归程。
  这一趟,还算比较圆满。
  不仅收获了大量魔能,背包里还有一堆乱七八糟的战利品,而且还转化出了五座防御塔。
  等回到领地,把收获理一理,再转化个几座防御塔。
  接下来不管是领地防御,还是外出升级,安全性就更高了。
  可惜领地的人口还是太少,七名农夫,采集效率太低。
  不知道难民营建成后,能不能稍微改善一下这个局面。
  怀着期待,莫鱼的步伐也变得急促许多。
  亡灵聚集之地距离领地的路途并不算遥远,两公里左右,约莫也就半个多小时的脚程。
  没花费多长时间,莫鱼就返回了领地。
  因为有着草原狼在前面探路,一路上有惊无险,除了被一只突然飞起的草鸡吓了一跳,并没有遭遇什么危险。
  这只草鸡的出现,也让莫鱼意识到草原上的资源还是相当丰富的。 ↑返回顶部↑

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