242.第239章 进阶强力,不断强化的保命能力(1 / 4)
第一项基础奖励选择完毕之后,紧接着的,是第二项领地永久加成。
与上次相比,这次的领地永久加成,不再是简单的数值,而是直接抽取的领地特性。
第一项特性,民康物阜,可以降低领民疾病率,同时能增加资源产出。
虽然比例不高,但效果确实十分实在。
只是后面两个,画风都有点歪。
老当益壮,领民步入老年期,体力精神加强,更有干劲。
周扒皮或许会喜欢这个领地特性,但莫鱼并不是特别喜欢,利用率太低了。
领地现在老年人口并不多,五千多的领民加起来,可能不到五百的老年人。
这些老年人,全都是普通领民,就算老当益壮了,又能有个多大作用呢。
而第三个领地特性民风彪悍,这个一时间让人有些难以分辨是增益还是减益。
这个特性固然能够增强领地领民战斗力,可这是以激化矛盾为代价。
莫鱼的领地现在本就各方势力混杂,若是加上这个特性,怕是打架斗殴会成为常态,极不利于日常管控。
两相比较,自然没有太多选择的空间,他选择了最稳定的民康物阜。
本质上,莫鱼也更喜欢这些直白的加成特性,塌实可套,作用范围还广。
民康物阜的20%资源产量加成,算上上次升阶增加的10%产量,以及丰收之塔的资源产量翻倍。
整个加起来,领地的资源加成还是相当可观。
不过不同的是,丰收之塔和上次升阶的资源产量加成,都是只作用于资源点。
而民康物阜,却是作用于整个领地。
不管是资源点,还是日常的作物种植,都能够享受到这个加成。
“这样算起来,领地的资源点还是要直接拉满,不管好坏,力争资源最大化。”莫鱼心底琢磨着。
现在领地的资源点,算上刚刚抽取的这座罕见级的万岭山,总共也才十一个资源点。
而领地所能建造的资源点最大数量,为领地等阶*5。
也就是说,现在领地可建造的资源点数量为20,远远没有达到最大值。
这就造成资源点的加成效果,无形中浪费了不少。
况且资源点这个东西,哪怕建造达到了上限,也是能够随时拆除的。
也不怕获得更珍贵的资源点,却没有地方安置的问题。
他决定让提莫在野外多注意一些,主要有等阶足够拆除的资源点,都可以去拆回来。
不用管质量,先满足数量需求再说。
莫鱼继续看向所剩下的最后一项选择题。
随机抽取领主技能,或者是强化现有的领主技能。 ↑返回顶部↑
与上次相比,这次的领地永久加成,不再是简单的数值,而是直接抽取的领地特性。
第一项特性,民康物阜,可以降低领民疾病率,同时能增加资源产出。
虽然比例不高,但效果确实十分实在。
只是后面两个,画风都有点歪。
老当益壮,领民步入老年期,体力精神加强,更有干劲。
周扒皮或许会喜欢这个领地特性,但莫鱼并不是特别喜欢,利用率太低了。
领地现在老年人口并不多,五千多的领民加起来,可能不到五百的老年人。
这些老年人,全都是普通领民,就算老当益壮了,又能有个多大作用呢。
而第三个领地特性民风彪悍,这个一时间让人有些难以分辨是增益还是减益。
这个特性固然能够增强领地领民战斗力,可这是以激化矛盾为代价。
莫鱼的领地现在本就各方势力混杂,若是加上这个特性,怕是打架斗殴会成为常态,极不利于日常管控。
两相比较,自然没有太多选择的空间,他选择了最稳定的民康物阜。
本质上,莫鱼也更喜欢这些直白的加成特性,塌实可套,作用范围还广。
民康物阜的20%资源产量加成,算上上次升阶增加的10%产量,以及丰收之塔的资源产量翻倍。
整个加起来,领地的资源加成还是相当可观。
不过不同的是,丰收之塔和上次升阶的资源产量加成,都是只作用于资源点。
而民康物阜,却是作用于整个领地。
不管是资源点,还是日常的作物种植,都能够享受到这个加成。
“这样算起来,领地的资源点还是要直接拉满,不管好坏,力争资源最大化。”莫鱼心底琢磨着。
现在领地的资源点,算上刚刚抽取的这座罕见级的万岭山,总共也才十一个资源点。
而领地所能建造的资源点最大数量,为领地等阶*5。
也就是说,现在领地可建造的资源点数量为20,远远没有达到最大值。
这就造成资源点的加成效果,无形中浪费了不少。
况且资源点这个东西,哪怕建造达到了上限,也是能够随时拆除的。
也不怕获得更珍贵的资源点,却没有地方安置的问题。
他决定让提莫在野外多注意一些,主要有等阶足够拆除的资源点,都可以去拆回来。
不用管质量,先满足数量需求再说。
莫鱼继续看向所剩下的最后一项选择题。
随机抽取领主技能,或者是强化现有的领主技能。 ↑返回顶部↑