242.第239章 进阶强力,不断强化的保命能力(1 / 4)

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  第一项基础奖励选择完毕之后,紧接着的,是第二项领地永久加成。
  与上次相比,这次的领地永久加成,不再是简单的数值,而是直接抽取的领地特性。
  第一项特性,民康物阜,可以降低领民疾病率,同时能增加资源产出。
  虽然比例不高,但效果确实十分实在。
  只是后面两个,画风都有点歪。
  老当益壮,领民步入老年期,体力精神加强,更有干劲。
  周扒皮或许会喜欢这个领地特性,但莫鱼并不是特别喜欢,利用率太低了。
  领地现在老年人口并不多,五千多的领民加起来,可能不到五百的老年人。
  这些老年人,全都是普通领民,就算老当益壮了,又能有个多大作用呢。
  而第三个领地特性民风彪悍,这个一时间让人有些难以分辨是增益还是减益。
  这个特性固然能够增强领地领民战斗力,可这是以激化矛盾为代价。
  莫鱼的领地现在本就各方势力混杂,若是加上这个特性,怕是打架斗殴会成为常态,极不利于日常管控。
  两相比较,自然没有太多选择的空间,他选择了最稳定的民康物阜。
  本质上,莫鱼也更喜欢这些直白的加成特性,塌实可套,作用范围还广。
  民康物阜的20%资源产量加成,算上上次升阶增加的10%产量,以及丰收之塔的资源产量翻倍。
  整个加起来,领地的资源加成还是相当可观。
  不过不同的是,丰收之塔和上次升阶的资源产量加成,都是只作用于资源点。
  而民康物阜,却是作用于整个领地。
  不管是资源点,还是日常的作物种植,都能够享受到这个加成。
  “这样算起来,领地的资源点还是要直接拉满,不管好坏,力争资源最大化。”莫鱼心底琢磨着。
  现在领地的资源点,算上刚刚抽取的这座罕见级的万岭山,总共也才十一个资源点。
  而领地所能建造的资源点最大数量,为领地等阶*5。
  也就是说,现在领地可建造的资源点数量为20,远远没有达到最大值。
  这就造成资源点的加成效果,无形中浪费了不少。
  况且资源点这个东西,哪怕建造达到了上限,也是能够随时拆除的。
  也不怕获得更珍贵的资源点,却没有地方安置的问题。
  他决定让提莫在野外多注意一些,主要有等阶足够拆除的资源点,都可以去拆回来。
  不用管质量,先满足数量需求再说。
  莫鱼继续看向所剩下的最后一项选择题。
  随机抽取领主技能,或者是强化现有的领主技能。 ↑返回顶部↑

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