第36章 恶魔词缀与10点抗性阈值的猜想(一更(1 / 4)

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  第36章 恶魔词缀与10点抗性阈值的猜想(一更!)
  “淅沥沥……”
  热气蒸腾中,易冬一边擦去身上的血渍,一边扯下被烫焦的坏皮。
  或许是火焰抗性的缘故,又或许是在经过了足够血腥的战斗之后,他对于痛苦的阈值提高了。
  当热水流过那尚且赤裸的血肉,易冬居然没有感觉到太过不适。
  来自食物的回复效果,正在快速地恢复着他躯体的损伤。
  虽然从综网面板上来看,那数字的变化着实显得缓慢。
  可就肉眼来看:
  起码从快速生长的表皮上来看,是颇为惊人的……
  虽然还无法达到转眼间全痊愈的程度,但姑且也算是“肉眼可见”级别的恢复了。
  热水对于人类而言,带着天然的舒适和解压。
  尤其对对于没有暖气的南方而言,更是冬天极为重要的取暖方式。
  而在热水的激发下,也更容易让人的思维变得活跃。
  易冬一边搓着澡,一边对于刚才的战斗进行复盘。
  首先是战利品方面。
  从恶魔之子副本掉落的恶魔词缀来看,其是一种全新的词缀的类型。
  它并非只是单纯囊括恶魔要素在内的词缀集合。
  而恶魔词缀与其他常规词缀最大的不同就是:
  不管多少个恶魔词缀,它只固定消耗基于恶魔词缀种类的词缀位置。
  简单来说,只要是同名的恶魔词缀。
  那么对一件装备进行词缀添加,会消耗1个词缀位置。
  而在此之后,重复添加该恶魔词缀,不会再消耗词缀位置。
  当然,其对应的负面效果会翻倍……
  考虑到他之前便获得过的,具备易损特效的魔法装备。
  易冬觉得,恶魔词缀对他而言,或许有不小的战略价值……
  他完全能够弄到一些增加对应抗性易伤的装备,从而来达到更为高效的炼体效果。
  当然,这目前还只是他的设想。
  毕竟现在也只是刷了一次恶魔之子副本,易冬也不知晓它的掉率到底如何。
  恶魔之子的副本强度,易冬觉得主要还是在于火球的集火。
  它们似乎能够通过同类的死亡,从而进行较为精准的区域轰击。 ↑返回顶部↑

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