第345章 武魂融合技(9 / 12)

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  这位置都能卷到?超过一千一百码了吧。
  弹幕狂刷夸张。
  韩国观众却在骂bug。
  “真的恶心,游戏里利用bug。”
  “这肯定是bug啊,我看最后发条R的时候,魔偶回到了发条身上。”
  “禁赛,禁赛。”
  “@拳头,比赛里用bug,这不判SKT赢?”
  “有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是超远距离大招。”
  “魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”
  “想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。
  前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”
  “魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”
  哪怕有大手子站出来诉说机制。
  还是有很多人觉得夸张。
  这都没露视野,怎么防。
  他们并不知道。
  这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。
  “那这到底算不算bug。”
  “这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离R。”
  “必须判负。”
  弹幕疯狂刷判负、重赛。
  SKT彻底被打昏。
  双AD加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,Faker都不知道怎么防。
  你说分散站位吗,被开了队友帮不了。
  不分散,被梦魇带球能R到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。
  但现在的问题则是,关灯就要被减员。
  而且由于关灯的特性,大树连TP都交不了,只要LGD算好位置,SKT波波都是少打多。
  同时,随着等级起来,翠神的刷野速率开始落后于梦魇。
  一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战常这是翠神做不到的事。另外,SKT抱团拿不到超过打线的收益。
  四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗? ↑返回顶部↑

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