第134章 震撼的成就奖励,菜就多练!(4 / 7)
最让叶稳健感兴趣的还是动态视力,这好像是一个技能。
叶稳健去看关于动态视力的系统介绍;
动态视力:宿主将拥有更强的动态视力。 介绍过于简单,但叶稳健却隐隐有些兴奋。
或许,这是比十点属性点更恐怖的存在。
关于动态视力,叶稳健多少能理解一点。
简单来说就是目标在移动时,他将能更快获取到目标信息,从而拥有更快的反应能力。
应用在比赛里,那就是对手动作在他眼中会变慢,一些难以反应的技能会因为他动态视力的提升而不再那么难反应过来。
想到这里,叶稳健嘴角露出淡淡的笑容。
有了这个技能以后,他的实力还会进一步增强。
还有十点属性……
分配。
先把操作点满。
以前他的操作数据是97,分配三点就能达到100。
看到操作变成100,叶稳健有一种终于完成了任务的舒畅感。
虽然97的操作属性也不低,但他有强迫症,看到数值拉满才舒服。
而在给出三点属性以后,还剩七点属性。
目前叶稳健属性如下:
宿主:叶稳健
操作:100
意识:83
反应:85
团战:82
版本理解:100
版本理解和操作是100,其余意识,反应和团战三个属性差距不大。
七点分配到哪里?
犹豫片刻,叶稳健还是将属性给到了团战上面。
意识和反应他可以用危险提示和动态视力去弥补,团战却一直是他的弱项,趁现在把团战属性拉起来,到时候他有多强他自己都不敢想。
不仅强,还全能。
看着团战属性从82来到89,叶稳健轻轻吸了吸气。
还差11点,团战属性也能满值。 ↑返回顶部↑
叶稳健去看关于动态视力的系统介绍;
动态视力:宿主将拥有更强的动态视力。 介绍过于简单,但叶稳健却隐隐有些兴奋。
或许,这是比十点属性点更恐怖的存在。
关于动态视力,叶稳健多少能理解一点。
简单来说就是目标在移动时,他将能更快获取到目标信息,从而拥有更快的反应能力。
应用在比赛里,那就是对手动作在他眼中会变慢,一些难以反应的技能会因为他动态视力的提升而不再那么难反应过来。
想到这里,叶稳健嘴角露出淡淡的笑容。
有了这个技能以后,他的实力还会进一步增强。
还有十点属性……
分配。
先把操作点满。
以前他的操作数据是97,分配三点就能达到100。
看到操作变成100,叶稳健有一种终于完成了任务的舒畅感。
虽然97的操作属性也不低,但他有强迫症,看到数值拉满才舒服。
而在给出三点属性以后,还剩七点属性。
目前叶稳健属性如下:
宿主:叶稳健
操作:100
意识:83
反应:85
团战:82
版本理解:100
版本理解和操作是100,其余意识,反应和团战三个属性差距不大。
七点分配到哪里?
犹豫片刻,叶稳健还是将属性给到了团战上面。
意识和反应他可以用危险提示和动态视力去弥补,团战却一直是他的弱项,趁现在把团战属性拉起来,到时候他有多强他自己都不敢想。
不仅强,还全能。
看着团战属性从82来到89,叶稳健轻轻吸了吸气。
还差11点,团战属性也能满值。 ↑返回顶部↑