第252章 内测那些事:大号石头剪刀布?(2 / 3)

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  不愧是这游戏的当家机制啊……
  他现在正在尝试的,就是永劫无间的新手教学关卡。
  在这里,他得以初步了解永劫无间的战斗模式。
  机动性强,这是这游戏给他的第一个印象。
  角色本身能够飞檐走壁,爬坡上坎,如果配合上钩索,机动性更是拉满。
  这种快速转进的感觉让他这个玩鬼剑的感觉很新鲜。
  除此之外,就是技能实在是有点少。
  英雄联盟那样,一个被动三个技能一个大招,在吴羽策看来已经是精简的极致了。
  可永劫无间更过分,直接把技能砍成了两个。
  而且两个技能都是以辅助为主,并不像lol或者荣耀的技能一样有着爆炸的输出。看来是要鼓励玩家以兵器交战为主啊……
  至于最核心的交战机制本身,吴羽策也品出些味道来了。
  简单来说,永劫无间的战斗方式分为三种,白色的普攻,蓝色的蓝霸体,以及红色的振刀。
  战斗的核心理念就是善用这三种攻击模式,配合上远程武器和技能为辅助。
  而三种模式之间也有对应的克制关系。
  蓝霸体能够无视普攻蓄力,振刀能够彻底破坏蓝蓄的攻击节奏。而普攻却能够让振刀成为使用者对自己的强控……
  三种机制互相克制……
  吴羽策突然有种奇妙的既视感。
  苦思冥想了好一阵,他突然恍然大悟:这不就是石头剪刀布吗?
  感情,腾海弄了这么一个大制作的武侠游戏,就为了让他们体验这么一场高配版的石头剪刀布?、
  一时间有些哭笑不得。
  虽然被能够读输入的ai天海振了一刀,但ai毕竟是ai,面对职业级的选手,撑不了多久。
  随着宁红夜手中长剑挽过一道简约却致命的剑,一记朴实无华的普攻结束了天海最后的抵抗。
  新手教学结束。
  吴羽策长舒一口气,往靠背上一靠,发现身边的李轩和李迅也已经完成。
  “感觉怎么样?”吴羽策看向李轩。
  作为队长,李轩向来扮演者团队分析者和大脑的角色。
  “有些猜想。”李轩颔首。
  “首先核心机制毫无疑问做得很出色,用最简洁的方式将博弈的真谛做到了极致,光是三种攻击模式和技能的搭配就足以让我们练上许久。”
  “除此之外,比较让我意外的,是补给品。”李轩回想着之前新手教学的情况。
  补给品给得非常大方,血药和甲药,和武备匣都是好几个,够用很久了。 ↑返回顶部↑

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