第369章 帝王之基,霸业可成(2 / 5)

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  龙行天下沉声道:“州牧大人教诲,龙某必定铭记在心。”
  州牧点了点头,“有你这番话就够了,你且去吧。”
  龙行天下走回到众人当中,众人立刻围拢了上来。
  “怎么样会长,这个国家系统有什么功能?”
  “会长,能不能封我个将军当当,我就想带兵打仗。”
  “会长,咱们地盘从哪弄啊?不是说建了国就可以打天下了么?”
  面对一连串的询问龙行天下也是无奈,“我也还在研究呢,大家都把国家系统点开,互相参详一下吧。”
  萧杰听着也点开了国家系统。
  这个系统是新出现的,只有加入国家的人才会解锁。
  【龙翔国(庶人之国)
  玩家身份:平民(无官职)。
  差事:无。
  国家人口:237。
  国家首府:未设定。
  国家领地:无。
  王道值:0/100%。
  霸道值:0/100%……】
  萧杰对着国家系统研究了一番,又跟其他玩家互相探讨交流,很快就搞清楚了这个国家系统的一些设定。
  首先是国家等级,国家有五个等级。
  庶人之国——邦土之国——诸侯之国——王国——帝国。
  国家想要升级,必须满足一定的条件,最基本的就是地盘和人口,邦土之国,至少要拥有一座城镇作为领地。
  诸侯之国,至少要掌握三座以上城镇。
  王国,必须拥有一座州府+四座以上城镇。
  帝国,需要至少拥有五座州府,20座城镇。
  除了地盘和人口,还有一个重要的数据就是国家影响值。
  这影响值又分王道值和霸道值。
  通过开疆扩土,攻城略地,征服杀戮,和npc抢地盘,可以获得霸道值。
  聚拢流民,从怪物势力手中收复村庄城镇,清缴怪物巢穴,降低地图的危险等级,可以提升王道值。
  当霸道值或王道值某一个提升到100%的时候,就会触发国家升级的任务,在满足国家升级的其它条件后,便可提升国家等级。
  不同的发展路线会使得国家升级时获得不同的政体变化。 ↑返回顶部↑

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