209.第209章 TheShy的打野豹女(2 / 5)

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  但是又没有小鱼人的被动和e技能,前期很容易被压制血量。
  所以一个艾克对线强不强,考验的是对q技能的理解。
  艾克的q技能,有一个小细节,那就是有一段距离是瞬发,有一段距离是延迟。
  q丢出去,会瞬发一段距离,然后产生一段延迟,延迟到极限后,q会快速返回艾克的手中。
  掌握好q技能的瞬发距离和延迟距离的话,艾克的对线会就很舒服。
  掌握好瞬发距离,不用说,可以提高eq的命中率,对拼稳定性大大提升。
  掌握好延迟距离,就能稳住补刀和发育。
  比如说,第一波兵的三个小兵,在快残血的时候,站在极限的延迟距离丢出去,会让q在碰到小兵的瞬间,瞬间折返回来。
  这个距离,敌方根本打不到艾克,并且,两段q的瞬间爆发伤害,前期能打掉小兵接近四成的血量,不会造成漏兵的现象。
  玩艾克这种英雄,最怕的就是等级没起来前,被压了太多的补刀和血量,以至于就算是到了强势期,也根本没有办法去对拼。
  和长手英雄对线要控线,和短手英雄对线要推线。
  这就是艾克对线的基础理解。
  打杰斯这种长手英雄,自然是要控线的。
  可是……duke发现自己完全控不住。
  杰斯走位上前压近的时候,他自然要丢q技能换血,可是,杰斯却总能掐准瞬发距离,突然后撤一步,轻而易举地躲掉艾克的q。
  不仅如此,duke的q总会不知不觉地被诱导到兵线上,造成推线。
  兵线一直卡在杰斯的塔前不远处,令duke无比难受。
  和theshy对线,虽然偶尔也会被压制,但是没有这么难受。
  现在用艾克打杰斯,完全是对线意识和兵线理解上被碾压了。
  袁慎曾经的对线风格,duke研究过很多次。
  但是还没等他研究出什么东西,袁慎就跑去打野了。
  现在早都忘得差不多了,袁慎又回来了。
  好家伙,隔这限时返场是吧?
  duke有想过趁势推线,把兵线推进杰斯塔里,让下一波兵线回推。
  可惜,袁慎哪里会看不穿他的意图,每当艾克想要推线的时候,杰斯都会上前强换血,逼迫他把技能交给自己。
  这种强换血方式,一般情况下杰斯亏的那一方,何况还是顶着兵线去换血。
  但是有着一血的经济补出了长剑之后,换血就稳赚不赔了。
  补刀上的压制,被压低的血量,兵线的情况。
  种种因素,都让duke的对线压力非常大。
  对线压力这个东西,不光是心理上的感觉,有时候是确实存在的。 ↑返回顶部↑

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