245.第245章 版本针对,三核战术!(1 / 9)

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  第245章 -版本针对,三核战术!
  整个奥运会结束之后,提前约好的众人在里约飞机场里汇合,准备一起回国。
  选手们回国的航班,是国家体育总局安排的,整架飞机上都是国家运动员,是很早之前就安排好的,不需要自己去买票。
  而且都是头等舱,并不需要自己加钱升舱,也不用当没苦硬吃的践勾。
  巴西到国内的距离很远,而且没有直达航班,至少三十个小时才能回国。
  三十个小时,不可能全用来睡觉,不做点事情会无聊死的,所以等飞机稳定飞行之后,袁慎就去餐厅上和其他选手聚在一起,聊会天扯扯皮。
  男人嘛,在一起聊天的话题,永远避不开女人、事业和游戏。
  就在众人争相开车的时候,一旁刷手机的明凯突然说道:“你们登掌盟看看,拳头刚刚公布了下一个版本的更新公告,这个改动有点搞事情啊,感觉整个游戏的生态都会受到影响。”
  “厂长,有这么夸张吗?” uzi惊奇道。
  “一点也不夸张,诺,你们自己看。”
  这么说着,明凯将手机递了过来,uzi粗略扫过去,一下子就抓到了关键字。
  “防御塔一血机制?”
  来了!
  袁慎心道。
  期待了大半年的防御塔一血机制,终于出来了。
  如果说,去年s5对世界赛影响最大的改动,是巨九、血手、黑切上线,是几个重装战士英雄的重做。
  那么,今年s6对世界赛影响最大的改动,即是6.9版本,ap伤害的增强,以及6.15版本,一血塔机制的出现。
  袁慎拿出了手机,打开掌盟,看向了版本更新公告。
  血塔机制,顾名思义,第一座被推掉的防御塔,会获得类似于一血的奖励。
  在之前的版本里,摧毁一座防御塔,会获得275块的经济,这些钱会平均分配给防御塔周围的英雄单位。
  相当于一个人头的收入。
  而一血塔,则会额外提供400块的赏金。
  也就是说,单吃一血塔的英雄,将会获得675的经济,这对整个队伍而言奖励并不是很高,但是摧毁防御塔的英雄可以获得高额的赏金,这会使得对线强势的英雄更加容易取得优势。
  同时,在之前的版本里,三路外塔都有一个伤害减免机制,外塔在游戏时间七分钟前,有35%的伤害减免。
  伤害减免的机制,很早就有了,最初是拳头设计师为了平衡lck队伍过于强大的poke速推体系,从而设定出来的机制。
  6.15版本里,防御塔伤害减免机制也被更改了,持续时间从七分钟,变成了五分钟,减免效果从35%提升到了50%。
  最重要的改动还在最后,只有上中两条路的外塔才有伤害减免,下路的外塔被移除了伤害减免机制,变得非常脆,
  这个改动意味着什么?
  意味着……
  双人组不敢离开下路了。 ↑返回顶部↑

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