第418章 双标的亲儿子(2 / 4)

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  获得神格1,当初子和被初子创生或回归的生物处于同一场景时,此神格提升1级。
  进行创生或回归的周期检定时,可以额外消耗1/3/5/7/9……恩泽,让检定获得的成功数变为1/2/3/4/5……倍,若在创生时使用,并且成功数达到数倍dc时,可以一次创造出对应数量的生物。
  使用创生或回归后,可以无需动作对目标生物使用一次九天息壤。
  创生或回归的生物在所有属性上获得27内在加值,恩泽上限提升20。
  【血肉衍生】:完全回归的初子,既是人,也不是人。
  在有利的情况下,可视为人类,在不利的情况下,可不视为人,视为大地的存在。
  在有利的情况下,可视为神,在不利的情况下,可不视为神,视为人。
  初子在生命槽被恶性伤害填满的情况下,依然不会死去,他可以意志力和精力值作为临时生命值使用,这些全部消耗完时才会死去
  初子的再生来自其对自己肉体的绝对掌控能力,这使得初子即使被切成四亿八千万份,也能重新组合起来,也就是说身体切割、斩首、掏心、碎脑、放空血液、拉出脊椎、烧焦等剧情上视为即死的物理破坏效果,对血肉衍生的初子只有伤害数字而无即死判定。
  也因此,初子不再具有要害,他现在免疫针对其进行的部位攻击(但同样不包括外在,例如物品,死点等)。
  初子可以藉由主动切割抛弃自己的某些肉体部分来避免一些特殊的不良效果。(比如说像是龙珠世界的比克大魔王切割自己被沙鲁吮干的胳膊,然后重新长出新的。)这只会带来生命值损失,而不会带来战斗力下降。
  当初子主动切割自己的肉体时,不会造成超过【所分割的体积】的伤害。这里分割的体积指的是创口部分所占据的体积,例如初子将自己腰斩,所切割的体积只是腰部横截面的1或2体积,而不是整个上半身的3体积。也就是说只会受到2恶性伤害。
  初子不会因为肉体损伤而感到痛苦。
  初子的部位再生速度极其恐怖,只需要3秒的时间都可以清空剧痛,目眩,耳鸣和肢体妨碍状态点数,无论多少。
  初子的血肉是如此高贵强大,以至于每10克可以视为一份c级的食品和药品,治疗无支线凡俗疾病,对c级或以下的疾病和毒素也可以带来5个附加成功的优势,或者管饱48小时。
  初子的再生是逆熵行为,不受质量和能量守恒限制。
  【千变万化】藉由肉体的自由组合,初子现在能将自己变形成任意生物的x体形态!但目标体积调整不超过自身体积+5,变身时若穿着a级或更低的装备被摧毁。
  初子可以改变自己的身材、面孔、肤色、声线、性别(甚至dna),成为同体积的人类,你可以因此获得倾城之貌至多5级。
  因为随时可以调整,东方相关技艺的学习可以减少24xp,或者在兑换的时候减少1个c级支线剧情,并且可以无视任何东方相关技艺对于血统上,或者是一些身体上要求。
  初子可以将自己变成任一知晓的现实生物,奇幻生物或科幻生物,在外观上无法看出和这些生物的任何区别,但你不能把自身的dna改成这些东西的样式。
  不过如果结合b级进化特性,那么就可以。
  即使在变成其他生物时,初子依旧不会丧失自己的意志,而且可以将自己的相貌具象化在该生物的面部(如果有)。
  变成其他生物时,初子本身的数据,除了体积调整外没有发生任何变化,但有可能由于肢体数量或形状失去某些明显需要人类形态才能使用的技艺
  由于初子的身体是如此的变化多端,通常的气息和形象定位可以被自由误导。
  而且由于其身体的不定型,初子可以在受到伤害时将传奇体质数量的伤害降低一级所受的伤害,至多降低到冲击。
  嗯。。。。。。
  好一个既是人,也不是人。。。。。你是懂双标的。
  不过看着血肉衍生。。。。。这完全就是血肉版本的泥怪?
  或者是史莱姆的感觉。
  一下子就变得微妙了起来。 ↑返回顶部↑

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