第3章 游戏立项(2 / 4)

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  “在淘气猫,摒弃一切官僚主义和人情世故,管理尽量扁平化,就是我的意见建议,伱们也可以反驳,然后一起讨论。”
  “说一下公司的第一个项目吧。”
  说着,林默打开公司的多媒体,一个带着头套,有些凶但又有些谐星气质的悍匪出现在上面。
  下面小字是他的名字——凤凰战士。
  接着游戏名字出现在旁边。
  “《反恐精英:全球攻势》,简称csgo。”
  接着,讲解开始。
  这种直奔主题的风格很对年轻人的胃口,一个个连忙仔细的看了起来。
  然后,表情从诧异,到惊讶,到震惊,最后到懵逼。
  这份策划案,也太详细了吧?!
  左旭明一脸惊愕的看着大屏幕上的策划案。
  一款游戏从灵感变成成品到最终上架销售是一个漫长的过程。
  在这个过程中,又有许多项目会因为各种原因难产而死。
  甚至许多游戏在一次次头脑风暴中已经和初版大相径庭,不是原本的样子了。
  而这款csgo的策划案,太丰富,太详细了。
  详细到让人有种感觉,自己在赛博流水线工作,完全不需要动脑。
  不光如此,这份策划案也太成熟了。
  就像是在写这份策划案时,是按照现成的游戏写出来的一样。
  游戏机制,盈利模式,后续运营,赛事制度.
  创新到已经是离经叛道的地步了,在这个世界绝无仅有。
  只不过,这款游戏对于一个刚拉起来的团队来说,是不是太困难了一点?
  念头刚刚闪过,就听到最前方的林总强调道:“游戏制作周期控制在45天以内,测试后尽快发售。”
  夺少?
  45天?
  “不可能!”
  左旭明下意识的站起来大声说了一声。
  话音刚落,他一张脸迅速的红了起来。
  算上林总的其余25人,齐刷刷的看向了这里。
  “哦?为什么不可能?”
  左旭明见林总没有生气的意思,只能硬着头皮解释道:“林总,您是外.” ↑返回顶部↑

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