第121章 木偶和粘土人(3 / 5)

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  “没事.嗯?”
  两人再次互相看了一眼。
  曲纪军惊讶的发现,她的脸上竟然有了一丝笑容。
  被发现了!
  刘悦连忙收起笑容,心里反复的警告自己。
  这次就是来帮忙的。
  这婚,还是得离!
  四十多分钟后。
  两人终于见到了此行的最终boss——吸尘器。
  “还有boss战?”
  曲纪军有些惊讶,这游戏的内容完全超乎了想象。
  和植物大战僵尸一样,就像是关卡设计师在炫技一般!
  虽然要打boss,但同样需要两人合作。
  核心机制,还是利用风!
  一人需要利用管道的风将炸弹吸走,另一人需要利用风吹出炸弹,攻击吸尘器。
  boss的机制并不简单,但核心依旧是一个字——跳!
  一个跳跃,居然能设计出如此多有趣的东西?
  这让他想到了小时候玩游戏时那种单纯的快乐。
  虽然机制简陋,但设计师费尽心思,让简单的机制不再简单,充满了乐趣。
  现在的游戏中,画面越来越好,机制越来越复杂。
  玩个游戏,说明书都能看一个小时。
  但这款游戏,硬是做出了不一样的感觉。
  单纯的快乐,单纯的好玩,没有里胡哨,全靠设计师的基本功。
  击败吸尘器后,更是解锁了全新的玩法。
  boss前如此多有趣的机制,完全抛弃。
  取而代之的是更加富有设计感的“钉子”和“锤子”的设计。
  科迪可以投掷钉子,然后靠口哨召唤回来,有些像某超级英雄电影里角色的技能。
  可以触发远处的机关,可以固定旋转的轮盘。
  梅拿着锤子,可以勾着铁钉荡秋千越过深渊,可以砸破玻璃瓶拿到铁钉,激发重物机关,再由科迪的钉子固定,过关。
  全新的机制,全新的机关,全新的谜题。 ↑返回顶部↑

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