第125章 你来领奖的还是进货的?(2 / 4)

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  年度最佳合作游戏,你不给《双人成行》?就是不给,也得给《求生之路》吧?
  年度最佳休闲益智游戏,伱不给植物大战僵尸?
  年度最佳惊悚恐怖游戏,你不给生化危机?
  这会让玩家觉得你这是个野榜,一点公信力都没有。
  所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。
  所以,干脆将许多游戏类型再细化!
  比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。
  我还有最佳单人射击游戏!
  没想到吧?
  嗯,获奖者《战争世界》。
  这下你们没的说了吧?
  有多人有单人,合理,合理。
  只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。
  脸色怪怪的。
  可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。
  玩家自然也发现了这情况。
  一个个自豪的不行。
  看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。
  这还是淘气猫刚满一周岁。
  这要是再过几岁,还了得?
  这哪是一只猫?
  这是东北金渐层。
  “最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”
  “最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”
  “最佳游戏指导,获奖者林默!”
  “最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”
  “最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”
  “最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”
  王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。
  恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。 ↑返回顶部↑

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