第142章 怪物猎人:世界(3 / 6)

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  “哪个男人能拒绝大大大啊?”
  “伱说的最好是游戏里的怪物大。”
  “发售时间呢?”
  在公布了游戏名字以及logo之后。
  发售日期弹了出来。
  4.22日。
  看到这个时间,马丁身体一颤,心脏剧烈的跳动了一下。
  22日!
  和《恶魔狩猎者》同一天!
  此前还在纳闷,以淘气猫的产能,为什么一款狩猎游戏会做那么久的时间?
  整整五个月的空窗期。
  现在答案揭晓了。
  因为同时有两款游戏在制作。
  发售日期公布之后,这场未来已至音乐会也彻底结束。
  但是服务器的关闭还有一段时间。
  玩家们都兴奋不已,没有急着离开,许多人还留在里面聊着天。
  “看这个样子,应该可以多人组队狩猎,有一起的吗?”
  “感觉双刀应该很猛啊,这一刀下去不得青一块紫一块啊?”
  “我要玩太刀,谁都别拦我!强是一个版本的,帅是一辈子的!”
  “笑死,你们是不是忘记了22号还有《恶魔狩猎者》?”
  “这游戏应该不难玩,但是我选林默的游戏,毕竟品质稳定,玩了不亏,不行起源平台还能退款。”
  这话一出,许多人纷纷附和。
  此前还有人在持币观望,在考虑要不要买《恶魔狩猎者》,现在同一天两款大作。
  这下不犹豫了,买怪物猎人。
  只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。
  马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。
  早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。
  但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。
  怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧?
  反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。 ↑返回顶部↑

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