第187章 我就是年度最佳!(2 / 4)

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  【林默的慈悲?】
  【不会是因为游戏太难了,所以才这么设计吧(滑稽)】
  只是这些质疑在玩家的期待中没有翻出什么水花。
  玩家是能等,当主播的,该播还是要播的。
  要么等到热度完全过去了也就失去了直播的效果。
  第一天,一种主播都在兴致勃勃的打着古老飞龙。
  从第二天开始,便都投入了《黑骑士》的直播之中。
  这不玩不要紧,一玩。
  小白还很是惊讶的说道:“这游戏,还可以啊?没想到,艺电居然能有一款还算正常的游戏。还是该说林默的眼光不错?”
  《黑骑士》主要讲述了一个无名的黑骑士在恶魔降临的大环境之下,拯救大陆上五大王国的故事。
  黑骑士本身是一位被恶魔污染过的英雄。
  在一些特定场合中,需要开启魔化状态来面对BOSS的某些机制。
  但魔化机制本身会持续减少血量上限,换来强大的力量。
  游戏的难度,也主要集中在这一机制下的抉择。
  游戏的解谜也围绕魔化状态设计。
  也是因为被恶魔污染,黑骑士本身并不是传统意义上的英雄。
  一路上,该杀的人一个不少,无论是普通人还是圣母,是贵族还是神职者。
  属于用错误的方式做正确的事情。
  在杀掉对方后,还可以做出选择,是放过对方的灵魂让他获得解脱。
  还是彻底吞噬对方的灵魂,以增强自身的实力。
  无论是吞噬灵魂还是让灵魂解脱,每一个灵魂的命运,都关系到这个世界的结局。
  游戏各方面素质都很不错,在固有的经典框架之下做出了许多微创新。
  旧酒装在新瓶之中,意外的香醇可口。
  许多玩家刚刚从黑暗之魂带来的惊喜中回过神来,就沉浸在了黑骑士的世界之中。
  但是销量,不咋地。
  许多玩家知道这款游戏的品质不错时,都已经视频通关,也就放弃了买游戏的想法。
  还有许多玩家抱着留钱买黑暗之魂的想法。
  所以口碑不错,但也就是小赚。
  倒是游戏成本本身就不高,利润率还算不错。
  但玩过的都说好,各大媒体评分也纷纷出炉。 ↑返回顶部↑

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