第190章 黑魂翻车?(3 / 4)

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  因为游戏后台的玩家好评率,也并不算高。
  退款率,倒是达到了新高。
  是不是,设计的太难了?
  王怡苦笑一声,林总的心思还真是猜不透啊。
  我是喜欢高难度没错。
  但没想过,游戏要做的如此之难。
  在接下来的几天内,黑暗之魂这个游戏在网络上的讨论度达到了一个新高。
  有林默亲口承认有机会拿下WGA的黑骑士在先,被玩家们公认的好游戏。
  黑暗之魂,被玩家寄予厚望,是打算抢下年度最佳的优秀大作,是被认为会吊打黑骑士的游戏。
  结果没想到。
  游戏发售之后的口碑,极度的两极分化。
  怪物猎人的忠实粉丝,许多人都购入了,玩的大呼过瘾,直呼神作。
  云玩家,看的很开心,表示这游戏有点意思,有点难度,但我上我也行。
  买了游戏的玩家,要么表示这游戏太好了,神作。
  要么就说这游戏实在太难了,辣鸡。
  退款的玩家不计其数,质疑声和发售前的赞美声产生了相当之大的反差。
  【已经退款了,这游戏也太难了】
  【林默这是有些自大,玩脱了吧?哪有这么设计游戏的】
  【不说的话,我以为是哪个小作坊里面产出来的残次品,这个数值是认真的么?玩家就是一层纸!】
  但许多黑魂的爱好者立刻不乐意了。
  【菜就多练。新手选个骑士,举个大盾二人转解决大多问题,非要学高手翻滚通关?】
  【我就想这么通关怎么了?明明是游戏设计上有问题,还不让说了?】
  【没有任务引导,啥都不说,啥都不提示,这真的是淘气猫的游戏?外包的吧?】
  【玩个游戏还等饭喂进嘴里啊?那去玩挂机类游戏不好么?】
  随着时间推移,进入12月。
  两边的口水仗打了无数次。
  喜欢的和不喜欢的两边都不少。
  极度两极分化的口碑,让许多人发出了质疑。
  这款游戏,真的能击败黑骑士。
  拿到年度最佳游戏的奖项吗? ↑返回顶部↑

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