第224章 落伍的回合制(3 / 5)

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  周文广讲了足足四十分钟,才终于结束。
  台下许多人都长出了一口气。
  本来应该一个小时的讲座,还没有到时间,下一位主讲人还没有到场。
  主持人走上台,灵机一动:“感谢刚才几位老师的精彩讲座。下面,我们有请林总为大家总结一下如何?请大家鼓掌。”
  这话一出,掌声瞬间热烈了起来。
  林默推脱了两句。
  但无奈,包括郑明在内的许多人都起哄道:“林总,讲几句吧,评判一下我们刚才讲的内容。”
  “就是,林老师可是出了名的游戏理念新颖且实用。”
  “讲几句吧,十分钟就好。”
  林默无奈只能走上台。
  思索了一阵,开口道:“由于没有提前准备,以下发言全当交流。也欢迎在坐的各位一起讨论。”
  “首先是张老师关于开放世界游戏的看法,我也认为这游戏类型在近些年的火热有‘版本陷阱’的嫌疑”
  “在魂系游戏上,王怡讲得不错,但是有一点要注意”“在手游的设计上,轻量化是一种思路,但和开放世界结合,以大型3a的思路去开发也未尝不可”
  “最后,关于回合制游戏和前景。”
  林默斟酌了一下道:“我赞同郑明老师的话。回合制是一种包容性很强的元素,使用的好坏比较考验设制作团队的水平,游戏类型没有过时一说。”
  这话一出,台下的郑明脸色一喜,长出一口气。
  看着的设计师些诧异的眼神,不由得挺了特挺胸。
  看吧,我的你们不信。
  林总说的,你们总得信吧?
  我就说,回合制这种经典类型不会消失的。
  另一边的周文广脸立刻就是一黑。
  apex证明击垮了无限未来,如今比赛也办的如火如荼,后者甚至都被东荣互娱放弃了。
  再结合这话,让他想到。
  林默这是在报复吧?
  当面嘲讽?
  于是他毫不犹豫的站起身来说道:“林总,既然你说了是交流,那我也直言不讳了。”
  台上,林默居高临下看着他,看不出一丝恼怒,平静的说道:“请讲。”
  “我认为,这话有误导的嫌疑。”周文广语锋犀利,“数据是不会说谎的,在过去五年回合制游戏收回成本者只有37%,这你怎么解释。”
  林默看着他,缓缓说道:“我有说过,回合制带有很强的包容性,但玩法本身无法吸引玩家,很考验制作组的水平。
  今天的淘气猫,无论做什么游戏类型,都能成为翘楚。我想没人会反对吧?” ↑返回顶部↑

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