第275章 这游戏拿不到最佳(4 / 4)

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  睁开眼睛看了一眼,还以为有什么突破性的进展或者精彩的地方。
  结果一看。
  呵,也就刚过啊?
  再看一眼时间。
  呵,比我时间长的多啊,这也不行啊。
  于是又带着一丝关切的问道:“怎么样,阿诺德先生,这boss还是有一点难吧?”
  “靠着削弱闪避翻滚来增加难度的无聊游戏罢了。”阿诺德显然是有一些破防的,“这种游戏,不可能拿的到年度最佳!”
  弗里曼内心有一些犹豫:“我觉得,这个游戏好像不像你说的那么糟,毕竟这是林默的游戏。”
  “是有一些优点,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”
  阿诺德站起身来直接往外走去,嘴里说着:“华国有一句话,文章本天成,妙手偶得之。游戏也是一个道理。无论是谁,哪怕就是黑魂的缔造者,想要突破那样经典的游戏框架,都是不可能的。”
  弗里曼跟在身后。
  有些不知道怎么接话。
  道理是这个道理没错,游戏行业的许多著名制作人也并不是常青树。
  这款游戏火了,下款游戏可能就扑了。
  但一想到只狼是那个神奇的淘气猫游戏,心里就忍不住有些发慌。
  尤其是看不懂看不明白的游戏类型。
  更是如此。(本章完) ↑返回顶部↑

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