第308章 全场尖叫(4 / 6)

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  只是
  就在推开门之后,更绝望的来了。
  像那样畸形恐怖的“人”,不止一个,是一个家族,就在门口等着她,流下了口水,粘稠而且恶心。
  伴随着尖叫,屏幕一黑。
  然后,又是一个夜晚。
  一辆载着更多人的车路过这里,被尖刺扎破了轮胎。
  “没办法了,那里好像有幢建筑物,去那里求助吧。”
  一行九人,前往那里寻求帮助。
  在cg的结局,是艺电的标志和游戏的名字——《疯人院》。
  然后便是发售日期。
  6月16日!
  现场一片哗然。
  “这个时间挨着卢卡斯的那款神秘游戏啊?这是被艺电盯上了吧,可怜,还是跳票吧,要不然没什么好果子的。”
  “本来我是打算等卢卡斯的神秘游戏公布了之后预购的,但现在我有些犹豫,这一款好像也不错啊。”
  “这个cg的质量真不错啊,我承认被吸引到了。”
  “妈的,我该不该相信一次艺电啊?这恐怖游戏的制作规格好像还挺高的。”
  看着现场的反应,阿诺德得意的回头看了一眼。
  “如果你现在求我,还可以给你留一个专访的位置。”
  杰夫自然也看到了这质量不错的宣传片,也听到了这很挑衅的话。
  但没有丝毫的情绪波动,继续盯着大屏幕,看上面的讲解。
  看着演示的实机画面,忍不住摇了摇头:“可惜了,怎么又是第三人称越肩视角,像卢卡斯那款游戏一样做成第一人称不好么?真是,学淘气猫学坏了。”
  前排的费尔明听闻,回过头说道:“卢卡斯做的出这种3a规格的恐怖游戏吗?他配吗?现在的主流就是第三人称越肩视角,你懂游戏么?”
  杰夫嗤笑一声道:“不伦不类,学不到正点上。”
  台上,简单的说明了游戏的一些玩法内容之后,这次新品发布就结束了。
  恐怖游戏最重要的部分之一就是恐怖感,恐怖和神秘又分不开。
  对外公布的内容一定不能太多,简述主要玩法就行。
  台下许多人都在议论这款很不艺电的游戏《疯人院》,完全没有注意到台上走上了一个新的主持人。
  “玩家们大家好,我是卢卡斯。”
  这一声,将许多玩家的注意力拉了回来,回到台上。
  卢卡斯有些紧张,有些兴奋,左右看了看,他高声说道:“本来我想来一个详细的介绍,但老板说,不用,只需要一个宣传视频,这款游戏就能卖出一千万份。所以,直接进入正式环节吧!” ↑返回顶部↑

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