第355章 赢了更难受了(4 / 7)

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  趁着对方人少的时间,五人推兵线,拿野怪,追赶经验,推塔,忙的不亦乐乎。
  在接下来的时间,马老师可谓是发挥了影子猎人的特性,点出r2进一步增强机动能力。
  基本上看到哪里兵线有问题直接去带线,保证对方无法第一时间推掉己方的堡垒。
  第三波祭坛刷新一共两个,这一次敌方五人分工合作,四人占据一个,另外一人占据另一个。
  各自占领自己的祭坛,13:36
  第四波祭坛一个,同样是因为害怕出乱子,这一次还是五人抱团去拿,生怕再出乱子。
  见到五人都早早落位等待祭坛刷新,队友打字了。
  [要去打骑士吗?]
  马老师当机立断的回复。
  [不拿,时间不够,对方支援过来会很快,推线拿野怪,想尽一切办法补经验]
  又一个祭坛丢失,血量比例来到了9:36。
  基地血量差距已经到了一个很恐怖的地步,突出一个惨字。
  不过在这期间,虽然机制被占,但好在对方害怕再次丢失祭坛,每一次都早早落位,对于兵线和野怪的控制较差。
  在这期间,马老师在做的便是持续控制野怪和推线。
  打败野怪会有一组强大的士兵帮忙作战,敌方的三座堡垒血量都不算健康。
  甚至怕队友放弃,马老师还不停的打字安慰。
  能翻!
  信我!
  和马老师这边补经验的思路不同,敌方在拿到机制之后的空白期就显得迷茫的多。
  拿完最后一个祭坛之后,五人抱团推上路,而且颇有不推塔不罢休的架式。
  马老师见状不惊反喜。
  雷电英雄这游戏没有装备,但等级提升不仅可以升级技能,也可以升级天赋。
  天赋可以加强技能的各种效果,也是后期大核伤害的来源。
  五人抱团上路,就意味着中下路的经验没有人能吃得到。
  只要一直五人这么抱团,就有达成经验领先的机会!
  马老师点的技能又是清线和机动能力为主的技能,单人疯狂吃两路,让四名队友守一路。
  在绞尽脑汁的运营下,此时马老师这一方的等级已经来到了9级,对方是8级。
  但由于没到10级这个关键的可以点天赋的节点,提升并不算明显。
  但已经能感觉的出来,伤害有一个明显的提升。
  依靠堡垒,敌方久攻不下,状态也不是特别好,平均血线在75%。 ↑返回顶部↑

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