第92章 机制(1更)(2 / 4)

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  精神属性一点点提升。
  很快,新的状况,出现了。
  【系统提示:恭喜玩家击杀……获得经验值9点。】
  【系统提示:人族相残,怨聚为煞,缠绕与身。】
  杀玩家跳出的经验值竟然变少了。而且什么‘怨聚为煞’的提示跳的越来越频繁了。
  轰隆隆——
  脚下,好像有一种怪异的震感,但并不明显。
  雷苍月没有在意。
  什么‘怨聚为煞’可以先无视。
  重要的另一条信息。
  经验衰减?
  还有这种保护机制??
  又是一个只有当前玩家中的绝顶高手,才有资格知道的信息。
  “还是太着急升级了。”
  “这种坑,等有人踩过,在论坛分享出来,就能轻易避免的。”
  “不过无所谓,钱,我有的是。”
  “踩坑又如何,我的试错机会之多,是其他普通玩家能比的吗?”
  “大不了重头再来,三百人我还觉得杀的不够过瘾呢。”
  游戏,玩的就是一个畅快。
  撒钱,变强,碾压全服其他所有玩家,这就是雷苍月玩游戏的乐趣所在。
  这已经比圈子里其他玩游戏的富二代好多了。
  其他玩游戏的富二代,只负责往游戏充钱,什么内容都不玩。
  什么财富榜,战力榜,挤个名字上去,就像是上班打卡完成任务一样,直接退游戏。
  至少,雷苍月是真的喜欢玩游戏的。
  否则也不会针对这个游戏,特意想出这么一个练级方式。
  三百多人,换成现实里,排好队,让雷苍月一个个砍过去,人没死完,他自己就能累死。
  不过,这是游戏。
  体魄一加,体力直接立刻补充上来,咔咔下刀。
  前后不过五分钟左右,三百多具尸体,就已经尽数躺在了地上。
  令人奇怪的是,精神属性已经顺利点到11点了。 ↑返回顶部↑

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