第207章 色泽与性格(2 / 6)

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  这也是为何副本的进入拥有一定的年龄限制。
  比如说三种颜色代表的性格,在一个人的组合当中,可能非常平均。
  但只是相比其他两样,其中一种颜色的性格特质更加的突出,比如多个1%。
  那么这种情况下,它的偏色就极有可能就是这一种颜色。
  更多的起到的是一个参考的作用。
  依旧无法说明偏色。到底起到了怎样的作用,为什么非要单独列出一项。
  看着更多的研究和记录。
  偏色不能保证本人拥有的是这种颜色的好的那一方面的特质,也有可能是拥有这种颜色的陋习。
  用三种颜色所给予的性格模板去套其他人,就会发现很容易就套得准。
  而且经过了多年的大方面研究,基本上可以确定,这三种情绪所给予的特征不会有太大的问题。
  特别是一种性格完全符合某一颜色的突出部位,那么他的偏色绝对不会出问题。
  根据上面的实验和一些数据,可以看见许多的副本实验室都做过,让一个普通人成为探索者。
  在成为探索者之前,他们便会对这位实验人员进行心理排查。
  确定其性格特征来猜测他的颜色。
  在确定了性格模板之后,这样的猜测几乎达到了96%。
  甚至是一些有成就的人,那真的是一眼就能看出来他到底属于什么颜色。
  越是偏向于某个颜色,其成就就越是出色。
  当然了,不一定是好的成就。
  庄才看着上面的研究记录,随后又看见了一篇非常古怪,但很又很具有研究价值的报告。
  《犯罪行为与色泽偏好》
  上面得出的结论为红色多为各种烈性暴力犯罪。如抢夺、劫持、绑架。
  金色多为各种经济犯罪,喜欢在规则里面钻空子。更喜欢团伙作案。
  白色则多为帮凶,帮凶的比例极高,经常成为红色罪犯和金色罪犯的帮手。
  靠。
  红色莽夫,金色老yb,白色……
  又随意的翻了翻各种色泽的简单理论之后,庄才想看看有没有人真的将这种色泽引发并用于战斗实际。
  这方面就没有明确的研究了,因为完全不可知。那根据上面的一些口述报告,可以知道一些高等级的探索者中,在一些特定的情况下,可能会引发他体内的色泽。
  表现出的攻击特效,拥有曾经不属于他们攻击特效的颜色,但却和偏色强相关。
  但对于实际战斗的表现似乎并无什么加持和不同,且本人几乎毫无感觉。
  主要还是因为高等级的案例实在不多,整体基数也不够大。 ↑返回顶部↑

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